Mass Effect 3
På CES fik Thomas mulighed for både at prøvekøre Mass Effect 3 og bjæffe kommandoer efter sine computerstyrede holdkammerater med Kinect. Læs hans indtryk her.
Jeg er ikke sikker på at det nogensinde bliver naturligt for mig at råbe af min Xbox 360, og det selvom resultatet unægteligt er velvirkende. Det ville ikke være noget problem for mig selv at plaffe de fremstormende robotter i stumper og stykker, men alligevel læner jeg mig tilbage i sofaen og ser til mens Liara og James lytter til mine kommandoer og taktisk river fjenderne fra hinanden.
Med et "Liara - Singularity" og "James - Carnage" hives fjenderne hjælpeløst op i luften eller destrueres indefra, mens kommandoerne "Shotgun" eller "Sub Machinegun" sørger for at mine egne våben skiftes uden et eneste knaptryk. Lige så let er det at få holdet til at avancere, og ved at pege samt kommandere "Liara - Move" løber den kvindelige soldat eksempelvis i skjul længere fremme på banen.
Kinect-integrationen i Mass Effect 3, som vi denne dag både får demonstreret og prøvet på et hotel i midten af altid vågne Las Vegas, virker ganske simpelt som man kunne forvente, hvilket dog ikke er det samme som at sige at det føles helt naturligt. Det er måske fordi Mass Effect 3 bliver et af de første spil af denne størrelse, der seriøst gør brug af stemmegenkendelse, men alligevel kan jeg ikke ryste følelsen af at føle mig som et dresseret cirkusdyr, der gør hvad jeg har fået besked på, mens jeg giver kommandoerne. At åbne døre ved at sige "Open" eller kaste granater ved sige "James - Grenade" virker ganske vist, men omvendt har det aldrig forvoldt mig de store problemer at trykke på controlleren - jeg kan dog godt se hvordan nye spillere ville finde det mere naturligt.
Et større problem med Kinect-integrationen er for mig at der stadig er en smule ventetid mellem mine kommandoer og det, der sker på skærmen. Det er et problem som vi alle ved Microsoft har forsøgt at eliminere ved Kinect, siden teknologien ramte markedet, og selvom det er blevet langt bedre, virker tiltaget stadig en smule påtaget for mig.
Uanset om du vælger at bruge Kinect eller ej, tyder alt dog på at Mass Effect 3 bliver et afsindigt imponerende spil. På trods af at opgaven må have været enorm, virker det endnu engang som om Bioware har formået at tage hver en komponent op til overvejelse og forbedre eller yderligere balancere den, hvilket giver et slutresultat, der virkere endnu skarpere og mere fokuseret.
- SIDE:
- 1
- 2
- Format:PC, PS3, Xbox 360
- Genre:Rollespil
- Udvikler:Bioware
- Udgiver:EA
- Antal spillere:1
- Antal spillere online:4
- Aldersgrænse:Fra 18 år
- Premiere:08 marts 2012
- Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords PC/Xbox
- Star Trek Multi
- Fable: The Journey Xbox 360
- Mass Effect 2 Multi
- Fable II Xbox 360





















































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









