Syndicate
Find tre venner, sæt en chip i hovedet på hinanden, og drag i krig mod onde multinationale selskaber. Vi har spillet Syndicate i co-op.
Hvis du holder af det gamle Syndicate fra starten af 90'erne, så var du sikkert en smule skeptisk, da EA afslørede deres nye førstepersonsskydespils-genstart af serien. Det var jeg i hvert fald. Og det kan man uden tvivl skrive side op og side ned om, men jeg har besluttet mig at lægge den skepsis på hylden, og tage spillet for hvad det er.
Og hvorfor så det? Jo, for efter at have haft controlleren i hænderne og prøvet Syndicates co-op-del af, er den lille tvære stemme i mit hoved, der siger "nej, det er helt forkert, sådan skal Syndicate ikke være" blevet overdøvet af stemmen, der siger "øj, det er sguda ret cool, det her".
Præmisset for missionen, vi spiller, er helt i universets ånd. Det konkurrerende syndikat Eurocorp har opfundet en ny type chip, der vil gøre dem i stand til at spytte topagenter ud i et tempo, hvor ingen andre kan følge med. Det går selvfølgelig ikke. Derfor bliver vores hold af fire agenter (Fire! Samme antal som i originalen!) sendt ind for at stjæle den.
Co-op i Syndicate er delvist klassebaseret. Før min hands-on så jeg en kort demo, hvor der blev spillet fra perspektivet af en agent udstyret med finskytteriffel, hvis opgave var at holde sig på afstand og give dækild til de øvrige agenters fremrykken.
Da jeg selv spiller, der det dog med en højteknologisk automatriffel i hænderne. Ergo skal jeg tættere på, ind hvor det bliver personligt.
Det første, der skiller sig ud, er grafikken. Mange mure, rækværk og andre detaljer er farvet i en stærk orange, og kombineret med den klare blå himmel og de mange hvide og lyse overflader, kommer jeg straks til at tænke på Mirror's Edge. Det er første gang jeg ser Syndicate med egne øjne, og banen har et helt andet visuelt udtryk end jeg havde forventet ud fra de screenshots vi så i forbindelse med afsløringen tidligere i år. Det her ser rigtig, rigtig godt ud.
Og de positive indtryk fortsætter. Våbenlydende er eminente, med masser af spark og tyngde, og den lille håndfuld våben, jeg når at prøve, føles rigtig gode. Riflen jeg starter med er sågar udstyret med både holo-sigte og et lille scope, og man kan skifte mellem de to med d-pad'et.
Kampene er intense og actionfyldte. Fjenderne kommer ofte fra flere sider, og selv om mange af dem holder sig relativt stationære, er der andre, der er mere ivrige efter at flankere og snige sig ind på en. Der er en god vertikalitet, med gangbroer og altaner, så man både kæmper mod fjender over og under sig.
- SIDE:
- 1
- 2
- Format:PC, PS3, Xbox 360
- Genre:Action
- Udvikler:Starbreeze Studios
- Udgiver:EA
- Antal spillere:1
- Antal spillere online:1-4
- Premiere:23 februar 2012
- Bioshock Multi
- Halo: Reach Xbox 360
- Xcom Multi
- Resistance 3 PS3
- Crysis 2 Multi
- Mirror's Edge Multi
























































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600










