Battlefield 3 multiplayer-preview
Om få dage går det løs for alle Battlefield-fans. Rasmus giver en sidste rundtur i Battlefield 3 inden anmeldelsen foreligger. Læs med her og glæd dig.
Hvis du læser dette - det vil sige, hvis du er interesseret i multiplayer-delen af Battlefield 3 - så er der stor sandsynlighed for at du deltog i den åbne betatest af spillet. Og gjorde du det, så ved du også at det var en ret ustabil affære med en masse bugs, og en del funktionalitet der ganske enkelt ikke virkede.
Det er der en grund til, forklarer Karl-Magnus Troedsson, general manager hos DICE. Nemlig at det var en beta, sådan en af den rigtige slags, der går ud på at finde fejl og mangler i spillet og rette dem. Det var ikke bare en "skjult" demo. "Hvis dette var en demo, var jeg nok blevet fyret, for det ville være den værste demo vi nogensinde har lavet. Vi udsender ikke en demo af et spil med så mange fejl i", siger han.
Jeg sidder i kantinen i DICEs hovedkvarter i Stockholm, med fantastisk udsigt over byen. Jeg er her for at prøve alle aspekter af Battlefield 3 - singleplayer og co-op skrev vi om tidligere på ugen, men nu er turen kommet til seriens rygrad, multiplayer. Jeg hyggede mig gevaldigt med at spille den åbne beta, bugfyldt som den var, men den version af spillet, jeg prøver denne fredag, er en helt anden oplevelse.
"Det er dét, betaen er til for", forklarer Troedsson. "Betaen er der så vi kan teste miljøet og teste spillet, og fra det perspektiv går den fint. Mængden af feedback vi har fået fra folk, mængden af ting vi ser ske i backenden, mængden af problemer vi har formået at løse på grund af mængden af folk, der spiller betaen, er fantastisk".
Og gennem de seks baner, jeg når at prøve, er det tydeligt at Troedssons ord ikke bare er tom snak. Jeg kan ikke få øje på et eneste af de åbenlyse problemer fra betaen i den udgave af spillet, jeg sidder med lige nu. I stedet kan jeg bare koncentrere mig om at nyde oplevelsen, hvilket er ganske let.
I alt 16 journalister fra diverse nordiske medier er taget til Stockholm denne dag, og enhver Battlefield-fan ved, at det langt fra er nok til de helt store kampe. De resterende 48 pladser på serveren (det er PC-versionen, vi tester) bliver derfor udfyldt af QA-testere i Rumænien, folk der mere eller mindre spiller Battlefield 3 hele dagen.
Vi starter med at spille Rush, i første omgang på en bane, der foregår på en markedsplads. En stor vej løber op gennem midten af banen, mens der også er passage gennem de små bygninger, skure og gyder, der løber i siderne. Jeg hefter mig ved hvor solid oplevelsen føles. Jeg ser ikke nogen glitches eller andre nævneværdige problemer, der er ikke noget med at falde gennem jorden, og heller ikke for killcam'et.
Det er dog den næste bane, Damavand Peak, der virkelig gør indtryk. De to første baser minder om de fleste Rush-baner fra Bad Company-spillene (bare væsentligt flottere), men ved den sidste base sker der ting og sager. Damavand Peak er navngivet efter et bjerg i Iran, og her kan vi pludselig se hvorfor. Hvor de to første baser er i niveau med hinanden, ligger den tredje for foden af en klippeside, der er flere hundrede meter høj. Angriberne spawner helt oppe på toppen af den, og selvom der er veje ned til fods, vælger flere af dem bare at bruge faldskærmen - til stor glæde for mig og mit maskingevær.
Vi springer videre til Conquest, den spiltype, der er i manges øjne er "rigtig" Battlefield. Banen er Caspian Border, som nogle nok husker fra betaen. Jeg er så heldig at kunne spawne direkte i en F/A-18, og sætter straks kurs mod himlen. Min første tanke er, at det er temmelig svært at styre et fly med musen, hvilket også gør det svært at ramme noget - men det forhindrer mig ikke i at suse rundt og nyde udsigten, mens kampen raser under mig. Asocialt, ja, men også dejligt befriende. Jeg ender dog med at springe ud af flyet over et af de fem capture points, for at give mit bidrag.
Caspian Border er en stor bane, og man skal have fat i et køretøj, for at komme fra ét capture point til det næste, hvis man skal nå frem inden ens kammerater er færdige med at overtage det.
- SIDE:
- 1
- 2
- Format:Ipad, Iphone, PC, PS3, Xbox 360
- Genre:Action
- Udvikler:DICE
- Udgiver:EA
- Antal spillere:1
- Antal spillere online:1-64 (PC), 1-24 (PS3/X360)
- Aldersgrænse:Fra 16 år
- Premiere:27 oktober 2011
- Battlefield 2 PC
- Star Wars Battlefront II Multi
- Battlefield 4 Multi
- Operation Flashpoint: Dragon Rising Multi
- Battlefield: Bad Company 2 Multi





















































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









