Steel Battalion: Heavy Armor
Steel Battalion vender tilbage, denne gang uden latterligt stort ekstraudstyr i form af en gigantisk controller. Til gengæld skal du bruge Kinect. Vi fortæller.
Enhver krig har to sider. Den ene er på slagmarken, den anden er indvendig. Det er i hvert fald oplægget til Heavy Armor, et spil hvori spændingerne mellem dine besætningsmedlemmer kan være lige så dødelig som regnen af kugler, der hagler mod jeres maskine.
Selvindsigt og kammeratskab lader til at stride imod en serie, der nærmere er associeret med enspændere bag enorme controllere, men det er helt i trit med skiftet til Kinect, og et forsøg fra From Softwares side på at personliggøre en serie, der hidtil har været forbeholdt den virkelig hårde kerne.
Året er 2082. En virus har spredt sig over kloden og ødelagt ethvert netværk på sin vej. Menneskeheden er bombet tilbage til stenalderen, og lige så meget på grund af den manglende adgang til porno som den ødelagte infrastruktur, bryder der krig ud.
Det eneste, der er tilbage at føre krig med, er Vertikale Tanks - der nærmere er klodsede giganter end strømlinede mobile Gundams - og det er disse, der udgør frontlinjen i den konflikt, der truer med at opsluge hele planeten. Da dette er en spiludgave af en slagmark, der holder trit med årtiers krigsfilm, starter vi i genkendelige omgivelser: New York.
Byen er halvvejs ødelagt, med ruiner af skyskrabere i skygger af røgskyer, og landemærker som Frihedsgudinden i skylinen. Der er ingen lykke eller hæder, ingen frihed eller retfærdighed: at trænge ind i det forjættede land er tilknyttet lige så meget skræk og undertrykkelse som invasionen af Normandiet.
Skibe, infanteri, mechs - det hele flyder sammen i eksplosioner og blod. Tågen og dens lys fanger øjet med al sin forfærdelige skønhed, selvom grafikken ikke rigtig holder til nærmere inspektion, når man først er kommet gennem røgen.
Vi sidder på kommandoposten inde i mechen. Perspektivet er førsteperson, og en lang række styreenheder ses på skærmen, og styres med gestikulationer: håndtag og kontakter styrer dit og dat, og så videre.
Løft din hånd og træk den ned for at kigge gennem et periskop. Du kan også kravle ud af maskinen for at få et bedre kig på slagmarken, men så er du et oplagt mål for finskytter. Der er endda en kontakt til at tænde og slukke lyset under nattemissioner, og ja, en knap til at sætte mechens selvdestruktionssekvens i gang. Når det gælder det fluekneppende hensyn til detaljer, går dette spil tydeligvis i sine forgængeres fodspor.
Som noget nyt er du ikke længere alene i din tank. Hver mech har nu en besætning på tre medlemmer, så vi får selskab af en navigatør, der udpeger trusler og udstikker vores kurs over slagmarken, og en maskingeværsskytte til at tage sig af infanteri. med en håndbevægelse fra venstre mod højre eller omvendt kan vi skifte frem og tilbage mellem dem, såvel som kommunikere med og motivere dem.
- SIDE:
- 1
- 2
- Format:Xbox 360
- Genre:Action
- Udvikler:From Software
- Udgiver:Capcom
- Antal spillere:1
- Premiere:19 juni 2012
- Armored Core 4 PS3/Xbox 360
- Hawken PC
- Armored Core V PS3/Xbox 360
- Steel Battalion Xbox
- Front Mission Evolved Multi
- Armored Core for Answer PS3/Xbox 360

















































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









