Dark Souls
Et af sidste års sværeste spil får snart en åndelig efterfølger, der lover at blive endnu sværere. Vi så det hårdføre actionrollespil på Gamescom.
Dark Souls er svært. Har du spillet forgængeren, Demon's Souls, kommer det næppe bag på dig, men det er alligevel værd at slå fast. Netop sværhedsgraden var et af de store trækplastre ved From Softwares sidste spil, og den bliver endnu højere i Dark Souls, slår producer Kei Hirono fast. Men det kan enhver jo komme at sige.
Heldigvis får vi syn for sagen, da manden med controlleren, kaldet Uchi, dør flere gange i løbet af præsentationen - til trods for at udviklerne har gjort hans figur stærkere end man normalt ville være på dette punkt i spillet, forklarer Hirono.
Demoen foregår i et nyt realm, der ikke har været vist frem før. Det er en slags enorm bibliotekssal, befolket af skabninger, der ligner mennesker, men har hoveder som slanger, der tilmed sidder på en hals, der næsten er en meter lang.
Spilleren befinder sig i en celle af en art, og umiddelbart er der ingen vej ud. Et par væsener af krystal skal besejres, inden vi kan begynde at tænke på at undslippe. Efter de er ekspederet, bemærker vi at vagten foran cellen sover, og med et hurtig slag falder han død om. Han har en nøgle på sig, og vi kan træde ud af cellen.
Salen foran os er rund, og strækker sig opad i det, der ligner det uendelige. En stor vindeltrappe løber langs væggen, og fordelt rundt på den er små plateauer med døre til flere fængselssceller. De fleste af væggene er dækket af enorme bogreoler, og man kan skimte små stiger hist og her.
Vi når dog ikke at nyde udsigten, for i det vi træder ud, aktiveres et scriptet event. Et bur i bunden af salen åbner sig, og en flok nye væsener vælter ud. De ligner en slags slanger med arme, og med et hoved, der ligner en blæksprutte. Slangemændende fra før bliver grebet af panik, da disse nye væsener slipper fri, og tager flugten op af trapperne.
Det tager ikke mange sekunder at indse, at vi er nødt til at få lukket disse væsener inde igen på en eller anden måde. Uchi starter med at løbe op af trappen, i samme retning som slangemændende flygter. Han når til en stige, som slangemændende også benytter, og som monstrene åbenbart ikke kan forcere. Men slangemændende har ikke tænkt sig at lade ham kravle op, så vi må finde en anden rute. Uchi løber ned af trappen igen og bliver angrebet undervejs af forbipasserende slangemænd. Han løber forbi, men støder ind i et af monstrene, der dræber ham på få sekunder. Hirono forsvarer Uchis ære ved at fortælle, at han selvfølgelig bare lod sig dø for at demonstrere, at disse fjender er særdeles farlige.
- SIDE:
- 1
- 2
- Format:PS3, Xbox 360
- Genre:Action, Rollespil
- Udvikler:From Software
- Udgiver:Namco Bandai
- Antal spillere:1
- Premiere:07 oktober 2011
- Monster Hunter Tri Wii
- Phantasy Star 0 Nintendo DS
- Demon's Souls PS3
























































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









