SSX
Vi fik endnu et kig på det kommende SSX-spil på dette års Gamescom-messe. Her kan du læse om vores indtryk.
SSX-serien er en af Electronic Arts' længere serier indenfor snowboardspil og ekstremsportsgenren, men det er længe siden, vi sidst har hørt noget fra dette utrolige univers, hvor tyngdekraftens love for alvor sættes på prøve. Nu er folkene fra EA Canada snart klar til at lukke de hungrende horder løs på bjergsiderne igen.
Spillet blev oprindeligt annonceret under titlen SSX Deadly Descents, og virkede på det tidspunkt som en mere dyster titel end hvad man er vant til fra serien. Det er dog ikke tilfældet, og udviklerne forklarede at der var tale om en misforståelse. Derfor har de valgt at holde sig til den simplere titel, "SSX", for at undgå forvirring.
Som noget nyt har udviklerne taget meget avancerede værktøjer i brug for at skabe de forskellige baner, som er placeret i bjergkæder over hele kloden. Ved hjælp af satellitdata fra NASA har EA kunnet genskabe bjergkæderne ned til mindste detalje, en imponerende præstation som ingen andre inden for genren kan måle sig med.
Selvom detaljegraden hvad angår bjergene er så høj, fortæller udviklerne dog, at der stadig er tale om et SSX spil som vi kender det. Banedesignerne har derfor haft travlt med at tilføje rigeligt med hop og andre forhindringer, som spilleren kan more sig på og med, så der er altså ikke tale om et simulationsspil, men et mere løssluppent arkadespil, hvor der oftere end ej brydes op til flere naturlove.
I hver bjergkæde finder man mange forskellige "drop points". Dette er indsættelsesområder til banerne, og der vil være cirka 150 af slagsen i spillet. På hver af disse baner kan spilleren så vælge mellem tre spiltyper: Race It, Trick It og Survive It. De to første er hvad man er vant til fra serien, hvor det enten går ud på at komme først i mål, eller at score så mange points som muligt på vilde tricks. Den tredje spiltype, Survive It, går ud på ganske enkelt at overleve banen, hvad end det er en lavine, som skal køres fra, eller en snestorm som fjerner sigtbarheden på en klipperig bjergside. Hver bjergkæde vil have sine egne naturkatastrofer at byde på, så mon ikke der bliver masser af udfordringer at finde her.
For at give os et indtryk af hvordan spillet fungerer, går udviklerne i gang med en gennemspilning af en bane i Alaska. Det første man lægger mærke til er den utroligt flotte sne, som glimter realistisk i solen, og næsten giver en lyst til selv at kaste sig ned af den hvide bjergside. Vi får at vide at Boost funktionen er tilbage i spillet, og at meteret igen skal fyldes op ved hjælp af tricks, for på den måde at køre hurtigere, og låse op for de populære og voldsomme Über tricks, hvor snowboardet bliver kastet rundt om figuren på fantasifuld vis.
- SIDE:
- 1
- 2
- Format:PC, PS3, Xbox 360
- Genre:Sport
- Udvikler:EA Canada
- Udgiver:EA
- Antal spillere:1
- Aldersgrænse:Fra 3 år
- Premiere:01 marts 2012
- Amped 3 Xbox 360
- Stoked: Big Air Edition PC/Xbox 360
- SSX Blur Wii
- SSX 3 Multi
- Snow PC
- SSX Tricky Multi
- 1080° Avalanche Gamecube
- Sonic Free Riders Xbox 360
- Shaun White Snowboarding Multi





















































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600










