Warhammer 40,000: Space Marine
Endnu en sølle licens-titel eller et brag af en kærlighedserklæring til 40K-universet? Lasse fortæller.
Du kan lægge dine bekymringer til ro. Relics indtræden i skydegenren med Warhammer 40,000: Space Marine er vellykket larmende rum-action, og viser intet tegn på at udvikleren normalt beskæftiger sig med strategigenren. Der er strammet op siden vi sidst fik spillet i hænderne (det kan du læse om her).
Blandingen af heftige skydevåben og blodrig nærkamp er et frisk pust, sammenlignet med spil, hvor du gemmer dig bag mure hele tiden.
Det, får Space Marine til at skille sig ud, er først og fremmest, at det foregår i Games Workshops dystopiske og håbløse bæst af et science fiction-univers, hvor vi, 40,000 år fremme i tiden, står over for udryddelse af modbydelige væsner, var det ikke for de heroiske supersoldater kaldet Space Marines. Det er et sted, der fascinerer med sin kyniske brutalitet. Selv os mennesker, som man kunne tro var de "gode", er religiøse fanatikere, der tilbeder og regeres af det mystiske, diktatoriske gudebillede The Emperor.
Spillets historie, som jeg kan skimte den ud fra de blandede missioner i vores tilsendte prøve-kode, handler om en planet, der gemmer på store militære ressourcer og hemmeligheder, og angribes af orker. Orker angriber i flok (og ofte i beruset tilstand), og en flok af orker består af flere hundrede millioner. Som Space Marinen kaptajn Titus bliver det hurtigt din opgave at finde frem til en mystisk energikilde kaldet The Power Source, der i forkerte (ork)hænder kan sprænge planeten i småstykker.
I en af spillets første scener genfinder man sit kompagni. Leandros er uerfaren, og holder sig derfor strengt til ordene i Codex Astartes, en slags militær vejledningsbibel til Space Marines. Hans facade af disciplin krakelerer, da du finder ham, udmattet og igang med skyde det ene skud efter det andet i ansigtet på det sidste grønne bæst fra et ork-angreb, indtil der ikke er andet tilbage end blodig mos på jorden.
En senere sejr, hvor du kommer det almindelige militær til undsætning, klinger hult. I er overmenneskelige monstre, der rager over almindelige menneskers små, skrøbelige figurer. Og deres liv er billige. Du redder løjtnant Mira og hundrede andre, der på mirakuløs vis har holdt ud imod ork-bølgerne, men på vejen igennem kamppladserne ser du hvad sejren har kostet. Lig ligger spredt som affaldssække i endeløse sorte rækker, og der er flere orker på vej.
Sidst jeg svingede med motorsavsværd som kaptajn Titus var kampsystemet ikke helt færdigt. Nu er nærkamp opdelt i almindelige og lammende slag. Lammer du en fjende, kan du bagefter henrette dem, hvilket gendanner dit helbred. De to typer slag kombineres til stærkere angreb, der rammer flere fjender. Der er en vis dybde i at lamme fjender på de rigtige tidspunkter, så du har tid til at udføre de større angreb, men det er et simpelt system, der primært sørger for at holde tempoet i vejret.
- SIDE:
- 1
- 2
- Format:PC, PS3, Xbox 360
- Genre:Action
- Udvikler:Relic Entertainment
- Udgiver:THQ
- Antal spillere:1
- Antal spillere online:1-16
- Aldersgrænse:Fra 18 år
- Premiere:09 september 2011
- Warhammer 40,000: Kill Team Multi
- Lost Planet: Extreme Condition PC/Xbox 360
- Transformers: Fall of Cybertron PS3/Xbox 360
- Transformers: War for Cybertron Multi
- Gears of War 3 Xbox 360
- Kane & Lynch 2: Dog Days Multi
- Army of Two: The 40th Day Multi
























































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









