Preview

Forza Motorsport 4

Tekst: Rasmus Lund-Hansen

  1. SIDE:
  2. 1
  3. 2

Er faklen blevet overdraget? Er der en ny konge af bilsimulatorgenren? Microsoft gør i hvert fald sit til at Forza Motorsport 4 skal blive det bedste bilspil nogensinde.

Dan Greenwalt har et mål. Turn 10-chefen har sat sig for at gøre alle bilelskere til gamere, og alle gamere til bilelskere. Det er mildest talt ambitiøst. Inspirationen kommer fra hans svigerfar, fortæller han, der kan restaurere enhver bil fra bunden. Svigerfar ved alt, hvad der er værd at vide om biler, men synes stadig at en Xbox-controller er intimiderende.

Det skal Forza Motorsport 4 lave om på. Det skal både tiltale de hårde simulatornørder, men også være så åbent og lettilgængeligt, at alle kan være med. Og det skal tale til den benzin, der pumper gennem vores årer.

Greenwalt kunne tale sig hæs omkring alt det, der er at fortælle om Forza Motorsport 4, og vælger derfor at fokusere på de områder, hvor det adskiller sig væsentligt fra forgængeren, siger han. I alt er der tre emner, han vil komme ind på.

Forza Motorsport 4

Den første er Autovista - en virtuel blanding mellem biludstilling og opslagsværk. Her kan man nærstudere en række eksotiske og sjældne biler ned til næsten mindste detalje, og svælge sig i fakta. Det er denne del af spillet, der understøtter Kinect, men man kan også bevæge sig rundt om bilen og interagere med den med controlleren alene.

Bilen, Greenwalt viser frem, er en knaldrød Mercedes SLS AMG. Grafikken i bilsimulatorer har gennem årene rykket tættere og tættere på fotorealisme, og dette her er nok det nærmeste, de endnu er kommet. Det er lige før man kan nærstudere sømmene i læderbetrækket. Intentionen er, at hver bil skal være som en ny bane at gå på opdagelse i.

Bilerne i Autovista er nøje udvalgt, forklarer Greenwalt. Det er biler af den slags, de færreste af os kommer til at se i levende live. Bor man i en metropol som New York, vil man måske have set et par stykker, fortæller han, men Forza 4 skal være for bilelskere over hele kloden.

Udover de flotte detaljer, er det også i Autovista, at vi får den første smagsprøve på udviklernes samarbejde med det britiske tv-program Top Gear. Jeremy Clarkson har nemlig indtalt kommentarer til alle bilerne i Autovista, og med et enkelt knaptryk hører vi ham fortælle, hvordan SLS AMG efter hans mening er den bedste bil, der bliver fremstillet lige nu.

Forza Motorsport 4

Vi rykker videre til næste punkt, den nye World Tour. Forza 4 handler om at køre i de biler, man elsker, siger Greenwalt, og derfor har Turn 10 tilføjet en ny dimension til karrieredelen. Hvis du ikke har lyst til at slippe din toptunede BMW M3, så er det ikke noget problem. Du kan i princippet køre hele din Forza-karriere i samme bil. I World Tour vil spillet konstant tilbyde nye events på alle de mange baner verden over, events der er tilpasset, så de matcher din bils ydevne.

Og banerne er der mange af. Både eksisterende og kendte baner, som Nürburgring og Hockenheim, men også en lang række originale baner, der er skabt til spillet. De er fiktive, men bygger til dels på rigtige vejstrækninger, og Forza-holdet har været jorden rundt for at finde de bedste veje, og bruge dele af dem i deres designs.

De har taget uanede mængder af referencefotos og andre optagelser, der direkte afspejles i spillet. "Når du ser en solnedgang, så er det nøjagtig den solnedgang, vi fangede, da vi var ude på banen", siger Greenwalt.

Greenwalt hopper tilbage til demoens flotte menu, for at rykke videre til tredje punkt, Community. En menu, der er baseret på Top Gears ikoniske tv-studie. Din foretrukne bil, i dette tilfælde en kulsort M3, holder i forgrunden, mens den legendariske Toyota Hilux pickuptruck, der er blevet brændt af, druknet og været gennem en nedriving, kan ses i baggrunden. Det ligner den ægte vare på en prik. Altså sådan, at man virkelig må kigge efter, for at se tegnene på at det er computertegnet.

  1. SIDE:
  2. 1
  3. 2
Teksten fortsætter på næste side
Relaterede links:

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Company of Heroes 2 - Game Director Interview
2012-05-22

Mike Holmes tog en tur i bunkeren for at høre, hvad Game Director Quin Duffy har at fortælle om den længe ventede efterfølger. Hør om den nye front og..

Diablo III - Swedish Launch Special
2012-05-22

GRTV was at one of the six official Diablo III launches in Europe in Stockholm, Sweden, to document as hundreds of Diablo fans gathered for the festiv..

Minecraft - Interview
2012-05-18

Vi mødtes med Mojangs Business Developer Daniel Kaplan for at høre mere om Minecraft og Xbox 360-udgaven i særdeleshed.

Diablo III - Audio Interview
2012-05-18

Ved Diablo III launch-event i Stockholm mødtes vi med Keith Landes, senior producer hos Blizzards lydafdeling, for at diskutere ting som lyden af loot..

Diablo III - Launch Teaser
2012-05-16

Vi var på pletten til en af de store officielle europæiske launch-events på den anden side af vandet for Diablo III. Nemlig i Stockholm. Se folk gå am..

Diablo III - Cinematics Interview
2012-05-16

Vi fangede Noel Wolfman, production director hos Cinematics-afdelingen hos Blizzard, for at diskutere udgiverens flotte filmsekvenser og Diablo III-la..

Ubisoft Massive - Managing Director Interview
2012-05-16

GRTV besøgte for nyligt Ubisoft Massive, der arbejder på multiplayer-delen af Far Cry 3 og et stort hemmeligt projekt. De tog en snak med managing dir..

Lollipop Chainsaw Special
2012-05-15

Gik du glip af en invitation til Lollipop Chainsaw-festen under GDC? Frygt ej, for GRTV var med - og det samme var Suda51, James Gunn og Juliet Starli..

FIFA 13 - Gameplay Director Interview
2012-05-15

Vi mødtes med Aaron McHardy for at tale om det kommende FIFA 13 og de såkaldte "gameplay nuggets".

Max Payne 3 - Sniper Gameplay
2012-05-14

Max Payne does not only run around dual wielding pistols in Rockstar's new "Max Payne 3". Take a look at the damage caused when he get's his hands on ..

Max Payne 3 - New York Gameplay
2012-05-14

When the first screenshots from Max Payne 3 were released, Max's new look caused quite a stir. In this gameplay clip however he is back on familiar tu..

Review: Max Payne 3
2012-05-14

Max Payne is finally back and Rasmus sat down with Lee to tell us if Rockstar has done him justice.

Max Payne 3 - First 10 Minutes
2012-05-14

We captured the beginning of Max Payne 3.

GRTV News - 11 May
2012-05-11

Anastasiya kommer med gode nyheder: Dead Space 3 er på vej. Desværre har hun også dårlige nyheder med: Bioshock Infinite er forsinket. GRTV samler op ..

Games to look for in May
2012-05-10

Maj bliver en travl måned for gamere. Max Payne 3, Diablo III og meget mere er på programmet. Thomas går gennem listen.

AR Drone 2.0 - First Impressions
2012-05-10

Thomas Blichfeldt har testet den nyeste udgave af den populære hovercraft AR Drone.

Far Cry 3 - Multiplayer Producer Interview
2012-05-10

Vi taler med Petter Sydow, multiplayerproducer hos Ubisoft Massive på Far Cry 3, omkring udviklingen af spillet og samarbejdet med Ubisoft Montreal.

Madagascar 3 - Interview
2012-05-10

Vi fangede Brian Etheridge, senior producer på Madagascar 3: The Video Game, for at høre mere om hvordan man laver film til spil.

Manse Games - Interview
2012-05-09

Manse Games is a governmentally funded initiative that has helped the Tampere region in Finland develop into one of the world's richest regions for in..

Dreamtopia - Interview
2012-05-09

We caught up with Ngmoco's Catherine Silvestri to learn more about Dreamtopia and just what kind of dreams we can realise in that game.

Review: Prototype 2
2012-05-08

Thomas Blichfeldt satte sig ned med Prototype 2-anmelderen Lee West for at diskutere efterfølgeren og hvorvidt den lever op til forventningerne.

Anmynor - Interview
2012-05-08

When the developers had left GDC early, we were left to interview Derek Asoto about Anmynor, who works on Hero Engine that powers the game.

Trailershow - May 8th 2012
2012-05-08

Vi har samlet de vigtigste trailere lige her. Se med i det nyeste trailer-show, når Anastasiya viser dem frem.

A Game of Dwarves - Lead Designer Interview
2012-05-07

We caught up with lead designer to talk about Zeal Game Studios' A Game of Dwarves - a classical management game littered with short fellows who like..

Visions of Zosimos - Interview
2012-05-04

Vi mødtes med Forever Interactives Eldon Kurth for at høre mere om Visions of Zosimos, der angiveligt tager MMO-genren fra en lidt anden vinkel.

Hegemony: Rome - Interview
2012-05-04

Hegemony Rome developers Longbow Games were one of the last developers we met up with at GDC as we try and find out more about their upcoming strategy..

Skyfall - Interview
2012-05-04

Vi mødtes med Tom Hess, producer hos Ngmoco for at snakke om det nyligt udgivede Android-rollespil Skyfall.

Starvoid - Interview
2012-05-03

Zeal Game Studios are working on a pick up and play real time strategy game called Starvoid (formerly known as Red Frontier) and we caught up with gam..

Shadow Puppeteer - Interview
2012-05-03

We caught up with Klas Lothe from Norwegian Sarepta Studio to talk about their interesting new project - Shadow Puppeteer.

Download Roundup: Maj 2012
2012-05-03

Nu debutterer GRTV's helt nye, rent digitale månedlige show, Download Roundup! Vi ser på og vurderer månedes største navne, og fortæller hvilke spil, ..

Codemasters Racenet - Interview
2012-05-03

Vores finske chefredaktør Arttu mødtes med Ian Smith fra Codemasters til en snak om deres nye Racenet-tjeneste.

EA Sports Executive Vice President Andrew Wilson - Interview
2012-05-02

EA Sports' vicepræsident taler om social gaming, holdopstillinger på tværs af spil, fremtiden for FIFA og meget mere.

The Repopulation - Interview
2012-05-01

Co-lead developer Josh Halls talks us through the plans for his studio's F2P MMO sandbox sci-fi spectacular, Repopulation.

Fractured Soul - Interview
2012-05-01

Vi tog os en snak med Grant Davies fra Endgame Studios, hvor han fortalte om udviklerens kommende 3DS-eventyr Fractured Souls der er inspireret af kla..

N.O.V.A. 3 - First 10 min
2012-04-30

De første cirka 10 min fra N.O.V.A. 3 på iPad 2. Crysis møder Halo i tablet-format.

GRTV News - 27 April
2012-04-27

Anastasiya giver os et indblik i ugens nyheder. Vi kigger på Nintendos underskud, Skype på Vita, GR på Samsung og iPad og Deus Ex på Mac. Se med her.

Disgaea 3: Abscence of Detention - Interview
2012-04-27

Jack Niida og Ryan Phillips fra NIS America mødtes med os for at diskutere PS Vita versionen af Disgaea 3.

Soft Kinetic - Interview
2012-04-27

Vi mødtes med Virgile Delporte fra Soft Kinect for at diskutere deres teknologi og fremtiden for bevægelsesfølsommme controllere.

Dishonored - Creative Directors Interview
2012-04-27

Gillen mødtes med creative directorer Harvey Smith og Raphaël Colantonio for at tale om nogle af designbeslutningerne der danner grobund for det utrol..

Line of Defense - Interview
2012-04-26

"Der er som at tage to skorpioner og smide dem i et syltetøjsglas". 3000ADs Derek Smart fortæller om sin vision omkring spilbalance i det kommende MMO..

Afstemning Lever Diablo III op til dine forventninger?
  • 49% Ja!
  • 19% Nej!
  • 32% Fejl 37
Resultat
Store locator
Nyheder | Previews | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Film | Musik | Magasin | Abonner | Download som PDF | Find butik | Club | Forum | Blogs | Brev | Brugeranmeldelser | Konkurrencer | Bliv medlem | Grupper | Overblik | Wallpapers | GRTV | Kontakt | Annoncer | Redaktionen | Cookies | International Staff | Terms of use | Hans Egede |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600