Dragon Commander
Steampunk, strategi, behårede drager og små fede dværge. Vi kigger nærmere på Dragon Commander.
Man skulle ikke tro at det var muligt at sammensætte steampunk og gamle mytelogiske fabeldyr, men udviklerne fra Larian Studios mener ikke, at det er noget problem. Deres nyeste spil, Dragon Commander, tager udgangspunkt i Divinity-spillenes univers og følger spillerens forsøg på at erobre verden fra andre racer. Spillet indeholder en forfriskende blanding af realtids- og turbaseret strategi, med tredjepersons shooter-elementer.
Spillet foregår på to planer: Den ene er et overordnet kort, hvor der spilles på tur. Her finder du informationer om hvor dine tropper befinder sig, hvad enkelte områder producerer af ressourcer, hvilke lande der er dine, og hvilke der er dine fjenders. Du kan også besøge forskellige rum i dit flyvende skib. Eksempelvis kan du tage turen forbi the War Room for at få råd fra dine rådgivere, eller tage et smut i soveværelset for at besøge din brud og muligvis lave nye alliancer.
Det andet plan er kampene, som udkæmpes i realtid når dine og fjendens tropper mødes. I ægte steampunk-stil styrer du din drage fra tredjepersonsperspektiv. Omkring dig svæver store gigantiske platforme med dampende fabrikker på sig. Dette er din base. Hvis den bliver destrueret, taber du kampen og må flygte. Tilsvarende gælder for din fjende.
Som dragon commander styrer du slaget i samråd med dine generaler. De er styret af AI'en, mens simple kommandoer hjælper dig med at navigere dem hen mod fjenden. Resten klarer de selv. Det giver dig fri mulighed for at tilse andre områder af kampen og hjælpe til ved at skyde dine modstandere ned med ildkugler og andre angreb.
- SIDE:
- 1
- 2




















































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









