The Secret World
Vi fik chancen for at prøve det kommende MMO-spil, The Secret World der lover at vende de traditionelle rollespils-konventioner på hovedet.
MMORPG genren er vokset meget i den sidste tid, og det kan efterhånden være svært at finde frem til de gode af slagsen, blandt de desværre alt for mange fiaskoer som findes på markedet.
Et af de firmaer som har god erfaring med MMORPG spil er Funcom, som står bag titlerne Age of Conan og Anarchy Online. Nu er de snart klar med deres næste spil, The Secret World, og meget tyder på at Funcom har fat i noget af det rigtige.
Hele spillet tager udgangspunkt i hvor tid, og i en verden hvor alle konspirationsteorier, myter og andre lignende røverhistorier faktisk er sande. Her kæmper tre faktioner mod de onde kræfter som truer verdenen, og ikke mindst mod hinanden, idet de hver især har deres egne ideer og filosofier omkring hvordan verden bedst skal styres. De tre faktioner er The Illuminati, The Templars og The Dragons.
The Illuminati er den faktion som finder styrke i det glamourøse liv, og de har store formuer, der giver dem deres magt. De er baseret i New York, og tror på at den realitet, som vi alle er vant til bør omskrives, så de mange hemmeligheder indkorporeres i måden vi lever i verden. De kalder det Reality 2.0.
The Templars, eller tempelridderne, er baseret i London, og er mere militante og strategiske i deres fremgangsmetoder. De har tusind års traditioner, og er yderst kompetente krigere. Derfor er de både gode at have på sin side mod de mørke kræfter, og yderst farlige at være imod på slagmarken.
The Dragons er nok den mest mystiske af de tre faktioner, og de holder til i en lille gyde i Seoul. De har en stærk tro på princippet at hver lille handling har store konsekvenser i det store hele. Dette princip bruger de til langsomt at få mere magt, for så på et tidspunkt at styre alt i verden.
Der er en god grund til at der er tre faktioner i The Secret World, for som udviklerne pointerede, har spil med kun to faktioner en tendens til hurtigt at miste balancen, da en side bliver for magtfuld i forhold til den anden. Med den tredje faktion er det muligt for de to faktioner som har svært ved at følge med at alliere sig, for så at vælte den tredje af pinden.
The Secret World er også noget så sjældent som et MMORPG uden levels og classes, hvilket vil sige at alle spillere i princippet er på lige fod med hinanden. Der er dog stadig progression at finde, idet man kan stige i rang, for på den måde at få adgang til bedre sælgere af udstyr, og flere missioner. Mange vil nok stille spørgsmålet om ikke det nærmest er det samme som leveling, men vi må se hvad udviklerne har fundet på når spillet engang udgives.
Ud over at høre en masse om spillet, fik jeg også lov til at se noget gameplay fra PvE delen af spillet. Her skulle en Illuminati agent finde ud af hvorfor en gruppe mafiosoer var forsvundet fra et parkeringshus. Ved hjælp af moderne teknologi, som mobiltelefoner og evnen til at hacke, finder man en overvågningsoptagelse, hvor man ser en tempelridder forlade stedet. Jeg fik at vide at hvis der blev spillet som tempelridder, kunne det sandsynligvis have været en selv som man så på optagelsen, idet alle missioner kan gennemføres af hver faktion, med hver sin synsvinkel og hvert sine mål.
- SIDE:
- 1
- 2




























































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









