Ghost Recon: Future Soldier-trailer

Ubisofts hårdføre krig fortsætter

Tekst: Rasmus Lund-Hansen

Meget har ændret sig, mens andre ting ikke har. Se hvordan Ubisoft forestiller sig at fremtidens krig ser ud i Tom Clancy-satsningen Chost Recon: Future Soldier.

Play movie

Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrevet af: Miroll
    2011-12-24 11:36

    Jeg siger jo ikke nogle steder at de har lavet nogle gode valg med deres DRM og deres ports.

    Jeg siger at jeg godt forstår deres valg når de ikke mener at det vil give indtægt.


    Og uanset hvor meget sværere de har gjort det for piraterne så er problemet jo ikke forsvundet

     
  • Skrevet af: Membrainiac
    2011-12-24 10:48

    Selvfølgelig handler det om at få penge i pungen og der er mange udgifter indvolveret i sådan en produktion, alt det er jeg godt klar over. Du skal ikke komme og fortælle mig at ved alle disse ringe port/overs at der ikke er en god gevinst at hente, eller var der jo ingen der fortsatte sit arbejde på pc.

    Og igen de har jo gjort det sværere at være pirat med de ustandselige patches og onlinekeys osv. så for mig lugter det bare af dårlige valg fra Ubisofts side. Måske har jeg bare set mig sur på dem efter det fis med at være online selvom man spiller sp, og så at deres servere ikke spillede max. Jeg brugte 350,- kr måske mere på et sspil (settlers) som jeg valgte at støtte, og kunne jeg spille det ordentlig eller være offline eller hvis deres servere var nede. NEJ. jeg betalte 350,- for e gang juks og kunne piraterne cracke det og spille det, JA. det hænger jo ikke sammen.

     
  • Skrevet af: Miroll
    2011-12-24 10:36

    Jamen det ændre jo ikke på at Ubisoft har vurderet at de ikke kan få indtægt på en PC version

    Og så vil det jo være en ret så dårlig økonomisk beslutning at spilde tid og penge på det.



    Det kan godt være at det lyder hårdt, men det handler jo om at de skal tjene penge og så er den altså ikke meget længere.

    Og ja piraterne har altid eksisteret, men efterhånden som det er blevet dyrere og dyrere at udvikle spil så rammer det altså også udviklerne hårdere og hårdere når piraterne ikke liver færre eller ligefrem stiger i antal.

     
  • Skrevet af: Membrainiac
    2011-12-24 10:15

    Miroll: Jeg kan mærke jeg bliver lidt irriteret over den der kommentarer med pirater. Ja selvfølgelig bærer de da skylden, men i mine øjne har piraterne altid eksisteret, og i nyere tid med internet og opdatering af spil jævnligt, for at spille multiplayer. Eliminerer man rimeligt godt pirateri, ikke at det ikke stadig sker.
    At Ubisoft så deraf begynder at tage dårlige designvalg og fuldstændig straffe dem der køber det (med eleding SP DRM), og køberne så begynder at boycotte ubisoft (jeg selv inkluderet / assassins creed 2 / Settlers), ja så er det nok bedre de helt lader være. Men jeg tror nok hellere jeg vil takke ubisoft . Jeg ville dog hellere jeg kunne spille de fantastiske tom clancy spil uden at skulle spille ps3/xbox, men mon ikke de vælger at komme tilbage på et tidspunkt?
    God jul

     
  • Skrevet af: Miroll
    2011-12-24 08:26

    Det er ret surt for jer, ja men i kan kun takke den uendelige række af pirater på PC'en

    Forstår såmendt godt Ubisofts beslutning, hvis de mener at de ikke kan tjene penge på den platform.

     
  • Skrevet af: silver
    2011-12-23 23:49

    Heller ikke her skuffende

     
  • Skrevet af: S-naitsirK
    2011-12-23 23:45

    Jeg magter ikke, at det ikke kommer til PC!

     
  • Skrevet af: silver
    2011-12-23 17:32

    I har en lille fejl i jeres info da spil versionen til PC er aflyst

     
 

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Company of Heroes 2 - Game Director Interview
2012-05-22

Mike Holmes tog en tur i bunkeren for at høre, hvad Game Director Quin Duffy har at fortælle om den længe ventede efterfølger. Hør om den nye front og..

Diablo III - Swedish Launch Special
2012-05-22

GRTV was at one of the six official Diablo III launches in Europe in Stockholm, Sweden, to document as hundreds of Diablo fans gathered for the festiv..

Minecraft - Interview
2012-05-18

Vi mødtes med Mojangs Business Developer Daniel Kaplan for at høre mere om Minecraft og Xbox 360-udgaven i særdeleshed.

Diablo III - Audio Interview
2012-05-18

Ved Diablo III launch-event i Stockholm mødtes vi med Keith Landes, senior producer hos Blizzards lydafdeling, for at diskutere ting som lyden af loot..

Diablo III - Launch Teaser
2012-05-16

Vi var på pletten til en af de store officielle europæiske launch-events på den anden side af vandet for Diablo III. Nemlig i Stockholm. Se folk gå am..

Diablo III - Cinematics Interview
2012-05-16

Vi fangede Noel Wolfman, production director hos Cinematics-afdelingen hos Blizzard, for at diskutere udgiverens flotte filmsekvenser og Diablo III-la..

Ubisoft Massive - Managing Director Interview
2012-05-16

GRTV besøgte for nyligt Ubisoft Massive, der arbejder på multiplayer-delen af Far Cry 3 og et stort hemmeligt projekt. De tog en snak med managing dir..

Lollipop Chainsaw Special
2012-05-15

Gik du glip af en invitation til Lollipop Chainsaw-festen under GDC? Frygt ej, for GRTV var med - og det samme var Suda51, James Gunn og Juliet Starli..

FIFA 13 - Gameplay Director Interview
2012-05-15

Vi mødtes med Aaron McHardy for at tale om det kommende FIFA 13 og de såkaldte "gameplay nuggets".

Max Payne 3 - Sniper Gameplay
2012-05-14

Max Payne does not only run around dual wielding pistols in Rockstar's new "Max Payne 3". Take a look at the damage caused when he get's his hands on ..

Max Payne 3 - New York Gameplay
2012-05-14

When the first screenshots from Max Payne 3 were released, Max's new look caused quite a stir. In this gameplay clip however he is back on familiar tu..

Review: Max Payne 3
2012-05-14

Max Payne is finally back and Rasmus sat down with Lee to tell us if Rockstar has done him justice.

Max Payne 3 - First 10 Minutes
2012-05-14

We captured the beginning of Max Payne 3.

GRTV News - 11 May
2012-05-11

Anastasiya kommer med gode nyheder: Dead Space 3 er på vej. Desværre har hun også dårlige nyheder med: Bioshock Infinite er forsinket. GRTV samler op ..

Games to look for in May
2012-05-10

Maj bliver en travl måned for gamere. Max Payne 3, Diablo III og meget mere er på programmet. Thomas går gennem listen.

AR Drone 2.0 - First Impressions
2012-05-10

Thomas Blichfeldt har testet den nyeste udgave af den populære hovercraft AR Drone.

Far Cry 3 - Multiplayer Producer Interview
2012-05-10

Vi taler med Petter Sydow, multiplayerproducer hos Ubisoft Massive på Far Cry 3, omkring udviklingen af spillet og samarbejdet med Ubisoft Montreal.

Madagascar 3 - Interview
2012-05-10

Vi fangede Brian Etheridge, senior producer på Madagascar 3: The Video Game, for at høre mere om hvordan man laver film til spil.

Manse Games - Interview
2012-05-09

Manse Games is a governmentally funded initiative that has helped the Tampere region in Finland develop into one of the world's richest regions for in..

Dreamtopia - Interview
2012-05-09

We caught up with Ngmoco's Catherine Silvestri to learn more about Dreamtopia and just what kind of dreams we can realise in that game.

Review: Prototype 2
2012-05-08

Thomas Blichfeldt satte sig ned med Prototype 2-anmelderen Lee West for at diskutere efterfølgeren og hvorvidt den lever op til forventningerne.

Anmynor - Interview
2012-05-08

When the developers had left GDC early, we were left to interview Derek Asoto about Anmynor, who works on Hero Engine that powers the game.

Trailershow - May 8th 2012
2012-05-08

Vi har samlet de vigtigste trailere lige her. Se med i det nyeste trailer-show, når Anastasiya viser dem frem.

A Game of Dwarves - Lead Designer Interview
2012-05-07

We caught up with lead designer to talk about Zeal Game Studios' A Game of Dwarves - a classical management game littered with short fellows who like..

Visions of Zosimos - Interview
2012-05-04

Vi mødtes med Forever Interactives Eldon Kurth for at høre mere om Visions of Zosimos, der angiveligt tager MMO-genren fra en lidt anden vinkel.

Hegemony: Rome - Interview
2012-05-04

Hegemony Rome developers Longbow Games were one of the last developers we met up with at GDC as we try and find out more about their upcoming strategy..

Skyfall - Interview
2012-05-04

Vi mødtes med Tom Hess, producer hos Ngmoco for at snakke om det nyligt udgivede Android-rollespil Skyfall.

Starvoid - Interview
2012-05-03

Zeal Game Studios are working on a pick up and play real time strategy game called Starvoid (formerly known as Red Frontier) and we caught up with gam..

Shadow Puppeteer - Interview
2012-05-03

We caught up with Klas Lothe from Norwegian Sarepta Studio to talk about their interesting new project - Shadow Puppeteer.

Download Roundup: Maj 2012
2012-05-03

Nu debutterer GRTV's helt nye, rent digitale månedlige show, Download Roundup! Vi ser på og vurderer månedes største navne, og fortæller hvilke spil, ..

Codemasters Racenet - Interview
2012-05-03

Vores finske chefredaktør Arttu mødtes med Ian Smith fra Codemasters til en snak om deres nye Racenet-tjeneste.

EA Sports Executive Vice President Andrew Wilson - Interview
2012-05-02

EA Sports' vicepræsident taler om social gaming, holdopstillinger på tværs af spil, fremtiden for FIFA og meget mere.

The Repopulation - Interview
2012-05-01

Co-lead developer Josh Halls talks us through the plans for his studio's F2P MMO sandbox sci-fi spectacular, Repopulation.

Fractured Soul - Interview
2012-05-01

Vi tog os en snak med Grant Davies fra Endgame Studios, hvor han fortalte om udviklerens kommende 3DS-eventyr Fractured Souls der er inspireret af kla..

N.O.V.A. 3 - First 10 min
2012-04-30

De første cirka 10 min fra N.O.V.A. 3 på iPad 2. Crysis møder Halo i tablet-format.

GRTV News - 27 April
2012-04-27

Anastasiya giver os et indblik i ugens nyheder. Vi kigger på Nintendos underskud, Skype på Vita, GR på Samsung og iPad og Deus Ex på Mac. Se med her.

Disgaea 3: Abscence of Detention - Interview
2012-04-27

Jack Niida og Ryan Phillips fra NIS America mødtes med os for at diskutere PS Vita versionen af Disgaea 3.

Soft Kinetic - Interview
2012-04-27

Vi mødtes med Virgile Delporte fra Soft Kinect for at diskutere deres teknologi og fremtiden for bevægelsesfølsommme controllere.

Dishonored - Creative Directors Interview
2012-04-27

Gillen mødtes med creative directorer Harvey Smith og Raphaël Colantonio for at tale om nogle af designbeslutningerne der danner grobund for det utrol..

Line of Defense - Interview
2012-04-26

"Der er som at tage to skorpioner og smide dem i et syltetøjsglas". 3000ADs Derek Smart fortæller om sin vision omkring spilbalance i det kommende MMO..

Afstemning Lever Diablo III op til dine forventninger?
  • 47% Ja!
  • 20% Nej!
  • 33% Fejl 37
Resultat
Store locator
Nyheder | Previews | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Film | Musik | Magasin | Abonner | Download som PDF | Find butik | Club | Forum | Blogs | Brev | Brugeranmeldelser | Konkurrencer | Bliv medlem | Grupper | Overblik | Wallpapers | GRTV | Kontakt | Annoncer | Redaktionen | Cookies | International Staff | Terms of use | Hans Egede |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600