Old Republic-overskud ved 500K

Tjener sig selv ind ved 500.000 spillere

Tekst: Rasmus Lund-Hansen

EA har kastet store summer penge efter udviklingen af det kommende MMO Star Wars: The Old Republic. Præcis hvor mange penge vil de ikke ud med, men EA-chef John Riccitiello vurderer, at spillet vil begynde at give overskud, når de runder 500.000 abonnenter.

Det fortalte han under en telefonkonference i forbindelse med selskabets seneste regnskab, skriver Videogamer.com. "Det vi siger til folk er, at det her er et produkt der begynder at blive profitabelt omkring 500.000 abonnenter. Ved 1 million abonnenter bliver det til en forretning, der tjener gode penge løbende, men det føles ikke fantastisk i forhold til den historiske investering, der har fået os hertil", sagde han.

"Og alt nord for 1 million, efterhånden som vi nærmer os 1,5 millioner eller 2 millioner, der begynder det at ligne en rigtig god investering, der retfærdiggør hele købsprisen af VGH (Bioware og Pandemic Studios' tidligere moderselskab, -red.) på en meget positiv måde", sagde Riccitiello.

EA gav i sin tid $775 millioner for VGH, svarende til knap fire milliarder kroner efter de aktuelle kurser. Det er store summer, de opererer med inden for MMO-branchen.

Star Wars: The Old Republic

Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrevet af: von OberWurst
    2011-07-29 01:20

    Dette stod at læse på Gamespots hjemmeside d. 2. februar i år:
    ""We previously described to folks that 500,000 subscribers saw the game as substantially profitable, but it's not the kind of thing that we would write home about," he said. "[But] anything north of 1 million subscribers is a very profitable business."

    Ud over dette skrev The Esapist samme dato:
    "Even if the venerable EA louse's unsubstantiated comments that give Old Republic a $300 million budget are true, EA has said the game is on a 10-year plan. 500,000 subscribers at roughly $14.99 per month (my guess) over 10 years equals $900,000,000 in revenue. Throw in some expansion packs, droid pets, and Landspeeder mounts purchasable with real cash similar to what Blizzard has done with World of Warcraft, and you've got yourself a few hundred million more bucks to put in the corporate till."

    så ovenstående er vel at betegne som "old news" eller sidder min hjelm ikke rigtigt på endnu?

    http://www.gamespot.com/news/6297338.html?tag=latestheadlines
    %3Btitle%3B1

     
  • Skrevet af: Rasmus Lund-Hansen / GR®
    2011-07-28 09:24

    Erhm. Det her er udtalelser han kom med sent tirsdag aften. 500k-tallet har måske været fremme før, men perspektiverne omkring højere brugertal er nye. Især det om investeringen i Bioware.

    Nu må I lige spænde hjelmen en gang.

     
  • Skrevet af: Track1044
    2011-07-28 04:09

    Det her er en rigtig gammel "nyhed", helt tilbage til februar skal vi faktisk.

    GR is slow.

     
  • Skrevet af: The Paki Don
    2011-07-28 00:12

    Faktisk har de også udregnet, at hvis bare 13 mennesker køber deres Collectors Edition, så er spillet også gået hen og blevet en god forretning.

     
  • Skrevet af: von OberWurst
    2011-07-27 23:05

    Er dette ikke en gammel nyhed. Jeg synes jeg har læst om de der 500.000 brugere for lang tid siden?!

     
  • Skrevet af: FlamingSilentShadow
    2011-07-27 22:30

    Irony:

    Wow abonement koster mindre jo længere i forevejen du køber det.

    At købe det på en månedlig basis løber op i cirka 100 kr, men 3 måneder giver så en reduktion på prisen. Til gengæld hvis du vælger at stoppe efter en måned er pengene jo spildt.

     
  • Skrevet af: Angelous
    2011-07-27 21:00

    100kr plejer at være det som andre mmo's tager.. så kan ikke se det skulle være anderledes med Bioware.

    og selfølgelig er det nogle der syntes det er dyrt, og vil ha det ned på 80kr.. og hvis det så var 80kr ville de ha det ned på 60kr..

    Det tager sin økonomi at holde et Mmo kørene og holde det konstant under udvikling. som de selv siger.

    500.0000 bruger og det er en god investering . 1.million og det er en god forretning

    Blizzard har WoW til at køre deres økonomi i orden, hvilke vil sige at de kan tage alt den tid de vil, med deres andre titler og sørge for det er et ordenligt product der bliver udsendt til os brugere.

    Jeg kan selv sige jeg har betalt over 5000-6000kr til wow i alt. og det er små penge i forhold til hva andre måske har brugt.

    Og hvis man ikke vil støtte det er Mmo med 100kr om måneden efter alt den tid og penge DE har lagt i det.. så kan man jo vende om på hælen og se den anden vej.

     
  • Skrevet af: Psykocyber
    2011-07-27 20:04

    Sagde han noget om hvor lang tid der skulle være 500k abonnenter?

     
  • Skrevet af: Vardu
    2011-07-27 19:43

    Tænker da også at det bliver omkring 100 kr. pr. måned.

    Men indtil videre har EA/Bioware været meget lukket omkring betalingsløsninger.

     
  • Skrevet af: Irony
    2011-07-27 18:28

    I de 5 år jeg spillede WoW havde jeg et løbne abbonement på 3 måneder adgangen...Hver 3. måned betalte jeg 237 kr. og det ændrede sig aldrig...Så IMO så er 100 kr. ALT for dyrt...75-80 kr. så er det måske interessant.

     
  • Skrevet af: Capperdude
    2011-07-27 18:11

    Jeg håber ikke det bliver 100+ kr pr måned.. Det er 1200+ kr årligt..

    Det er næsten 3 nye spil hvert år, istedet..

    Så hvis man spiller det i 2 år, så betaler man 2400kr+spillets pris.. Det er jo sindssygt..

    Jeg ville meget hellere give lidt mere, og man så kun skulle betale 1 gang..

     
  • Skrevet af: Il lupo
    2011-07-27 18:07

    Umiddelbart kan jeg ikke forestille mig andet end ca. 100,- pr. måned.

    Sættes det for højt risikerer man, at skræmme potentielle kunder væk. Jeg har kun prøvet kræfter med Galaxies og WoW og der tog man vidst nok også 100,- pr. måned right(?), men elers ved jeg ikke, hvad normen er blandt den type spil.

     
  • Skrevet af: Vardu
    2011-07-27 17:57

    Nu ved vi jo heller ikke hvad det kommer til at koste pr. måned?

     
  • Skrevet af: Il lupo
    2011-07-27 17:48

    Det var da ikke et særligt højt tal før så dyrt et spil giver overskud

    Ah well, jeg skal gøre min del, hvis i holder hvad i lover

     
  • Skrevet af: Capperdude
    2011-07-27 17:46

    500,000 spillere, det burde da være muligt?

     
 
Spilinfo
  • Format:
    PC
  • Genre:
    MMORPG
  • Udvikler:
    Bioware
  • Udgiver:
    EA
  • Antal spillere:
    1
  • Antal spillere online:
    MMO
  • Premiere:
    20 december 2011
Star Wars: The Old Republic
Din spilsamling
Jeres karakter:8/10
  • 6/10 Mike JezZ
    Så er ventetiden ovre for de mange hungrende Star...
  • 9/10 MaGaNDa
    Jeg har selv spillet MMO'er, og brugt meget tid...
  • 8/10 Krashan
    Star Wars: The Old Republic (Kort sagt SWTOR) er...
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Company of Heroes 2 - Game Director Interview
2012-05-22

Mike Holmes tog en tur i bunkeren for at høre, hvad Game Director Quin Duffy har at fortælle om den længe ventede efterfølger. Hør om den nye front og..

Diablo III - Swedish Launch Special
2012-05-22

GRTV was at one of the six official Diablo III launches in Europe in Stockholm, Sweden, to document as hundreds of Diablo fans gathered for the festiv..

Minecraft - Interview
2012-05-18

Vi mødtes med Mojangs Business Developer Daniel Kaplan for at høre mere om Minecraft og Xbox 360-udgaven i særdeleshed.

Diablo III - Audio Interview
2012-05-18

Ved Diablo III launch-event i Stockholm mødtes vi med Keith Landes, senior producer hos Blizzards lydafdeling, for at diskutere ting som lyden af loot..

Diablo III - Launch Teaser
2012-05-16

Vi var på pletten til en af de store officielle europæiske launch-events på den anden side af vandet for Diablo III. Nemlig i Stockholm. Se folk gå am..

Diablo III - Cinematics Interview
2012-05-16

Vi fangede Noel Wolfman, production director hos Cinematics-afdelingen hos Blizzard, for at diskutere udgiverens flotte filmsekvenser og Diablo III-la..

Ubisoft Massive - Managing Director Interview
2012-05-16

GRTV besøgte for nyligt Ubisoft Massive, der arbejder på multiplayer-delen af Far Cry 3 og et stort hemmeligt projekt. De tog en snak med managing dir..

Lollipop Chainsaw Special
2012-05-15

Gik du glip af en invitation til Lollipop Chainsaw-festen under GDC? Frygt ej, for GRTV var med - og det samme var Suda51, James Gunn og Juliet Starli..

FIFA 13 - Gameplay Director Interview
2012-05-15

Vi mødtes med Aaron McHardy for at tale om det kommende FIFA 13 og de såkaldte "gameplay nuggets".

Max Payne 3 - Sniper Gameplay
2012-05-14

Max Payne does not only run around dual wielding pistols in Rockstar's new "Max Payne 3". Take a look at the damage caused when he get's his hands on ..

Max Payne 3 - New York Gameplay
2012-05-14

When the first screenshots from Max Payne 3 were released, Max's new look caused quite a stir. In this gameplay clip however he is back on familiar tu..

Review: Max Payne 3
2012-05-14

Max Payne is finally back and Rasmus sat down with Lee to tell us if Rockstar has done him justice.

Max Payne 3 - First 10 Minutes
2012-05-14

We captured the beginning of Max Payne 3.

GRTV News - 11 May
2012-05-11

Anastasiya kommer med gode nyheder: Dead Space 3 er på vej. Desværre har hun også dårlige nyheder med: Bioshock Infinite er forsinket. GRTV samler op ..

Games to look for in May
2012-05-10

Maj bliver en travl måned for gamere. Max Payne 3, Diablo III og meget mere er på programmet. Thomas går gennem listen.

AR Drone 2.0 - First Impressions
2012-05-10

Thomas Blichfeldt har testet den nyeste udgave af den populære hovercraft AR Drone.

Far Cry 3 - Multiplayer Producer Interview
2012-05-10

Vi taler med Petter Sydow, multiplayerproducer hos Ubisoft Massive på Far Cry 3, omkring udviklingen af spillet og samarbejdet med Ubisoft Montreal.

Madagascar 3 - Interview
2012-05-10

Vi fangede Brian Etheridge, senior producer på Madagascar 3: The Video Game, for at høre mere om hvordan man laver film til spil.

Manse Games - Interview
2012-05-09

Manse Games is a governmentally funded initiative that has helped the Tampere region in Finland develop into one of the world's richest regions for in..

Dreamtopia - Interview
2012-05-09

We caught up with Ngmoco's Catherine Silvestri to learn more about Dreamtopia and just what kind of dreams we can realise in that game.

Review: Prototype 2
2012-05-08

Thomas Blichfeldt satte sig ned med Prototype 2-anmelderen Lee West for at diskutere efterfølgeren og hvorvidt den lever op til forventningerne.

Anmynor - Interview
2012-05-08

When the developers had left GDC early, we were left to interview Derek Asoto about Anmynor, who works on Hero Engine that powers the game.

Trailershow - May 8th 2012
2012-05-08

Vi har samlet de vigtigste trailere lige her. Se med i det nyeste trailer-show, når Anastasiya viser dem frem.

A Game of Dwarves - Lead Designer Interview
2012-05-07

We caught up with lead designer to talk about Zeal Game Studios' A Game of Dwarves - a classical management game littered with short fellows who like..

Visions of Zosimos - Interview
2012-05-04

Vi mødtes med Forever Interactives Eldon Kurth for at høre mere om Visions of Zosimos, der angiveligt tager MMO-genren fra en lidt anden vinkel.

Hegemony: Rome - Interview
2012-05-04

Hegemony Rome developers Longbow Games were one of the last developers we met up with at GDC as we try and find out more about their upcoming strategy..

Skyfall - Interview
2012-05-04

Vi mødtes med Tom Hess, producer hos Ngmoco for at snakke om det nyligt udgivede Android-rollespil Skyfall.

Starvoid - Interview
2012-05-03

Zeal Game Studios are working on a pick up and play real time strategy game called Starvoid (formerly known as Red Frontier) and we caught up with gam..

Shadow Puppeteer - Interview
2012-05-03

We caught up with Klas Lothe from Norwegian Sarepta Studio to talk about their interesting new project - Shadow Puppeteer.

Download Roundup: Maj 2012
2012-05-03

Nu debutterer GRTV's helt nye, rent digitale månedlige show, Download Roundup! Vi ser på og vurderer månedes største navne, og fortæller hvilke spil, ..

Codemasters Racenet - Interview
2012-05-03

Vores finske chefredaktør Arttu mødtes med Ian Smith fra Codemasters til en snak om deres nye Racenet-tjeneste.

EA Sports Executive Vice President Andrew Wilson - Interview
2012-05-02

EA Sports' vicepræsident taler om social gaming, holdopstillinger på tværs af spil, fremtiden for FIFA og meget mere.

The Repopulation - Interview
2012-05-01

Co-lead developer Josh Halls talks us through the plans for his studio's F2P MMO sandbox sci-fi spectacular, Repopulation.

Fractured Soul - Interview
2012-05-01

Vi tog os en snak med Grant Davies fra Endgame Studios, hvor han fortalte om udviklerens kommende 3DS-eventyr Fractured Souls der er inspireret af kla..

N.O.V.A. 3 - First 10 min
2012-04-30

De første cirka 10 min fra N.O.V.A. 3 på iPad 2. Crysis møder Halo i tablet-format.

GRTV News - 27 April
2012-04-27

Anastasiya giver os et indblik i ugens nyheder. Vi kigger på Nintendos underskud, Skype på Vita, GR på Samsung og iPad og Deus Ex på Mac. Se med her.

Disgaea 3: Abscence of Detention - Interview
2012-04-27

Jack Niida og Ryan Phillips fra NIS America mødtes med os for at diskutere PS Vita versionen af Disgaea 3.

Soft Kinetic - Interview
2012-04-27

Vi mødtes med Virgile Delporte fra Soft Kinect for at diskutere deres teknologi og fremtiden for bevægelsesfølsommme controllere.

Dishonored - Creative Directors Interview
2012-04-27

Gillen mødtes med creative directorer Harvey Smith og Raphaël Colantonio for at tale om nogle af designbeslutningerne der danner grobund for det utrol..

Line of Defense - Interview
2012-04-26

"Der er som at tage to skorpioner og smide dem i et syltetøjsglas". 3000ADs Derek Smart fortæller om sin vision omkring spilbalance i det kommende MMO..

Afstemning Lever Diablo III op til dine forventninger?
  • 47% Ja!
  • 20% Nej!
  • 33% Fejl 37
Resultat
Store locator
Nyheder | Previews | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Film | Musik | Magasin | Abonner | Download som PDF | Find butik | Club | Forum | Blogs | Brev | Brugeranmeldelser | Konkurrencer | Bliv medlem | Grupper | Overblik | Wallpapers | GRTV | Kontakt | Annoncer | Redaktionen | Cookies | International Staff | Terms of use | Hans Egede |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600