Battlefield 3 fører an på PC

DICE er ikke til konsolporteringer

Tekst: Rasmus Lund-Hansen

PC'en er den primære udviklingsplatform for Battlefield 3, fortæller DICE til det amerikanske blad Game Informer, fordi PC-publikummet "er dem der har brokket sig".

Ordene kommer fra executive producer Patrick Bach, der fortæller hvorfor PC'en kommer i første række for udvikleren. "Vi laver ikke Battlefield 3 til konsol, for derefter at konvertere det til PC. Det er ikke sådan vi gør tingene her", siger han. "Vi fokuserer på PC først, og så piller vi ved det for at få det ned på konsollerne".

For eksempel bliver spillergrænse online på 64 spillere på PC, mens den kun er på 32 på konsol. Hvorfor? "PC-publikummet er dem der har brokket sig", siger Bach. "Vi har ikke fået nogen klager fra konsolpublikummet. Vi lader PC-folkene bruge deres meget dyre hardware, som de lige har købt, så de kan sætte hak i alle kasserne og gå efter de store kampe med 64 spillere", fortæller Bach.

"Vi går meget op i PC-folket, og vi vil have en masse ekstra godter på PC, samtidig med at vi sørger for konsolfolkene ikke føler sig udenfor".

Battlefield 3

Relaterede links:
Kommenter tekst

For at kommentere skal du være logget ind. Bliv medlem her - bliv medlem nu!

:D :) :( :-o :shock: :? 8) :lol: :x :P :oops: :cry: :evil: :twisted: :roll: ;-) :idea: :arrow: :| :mrgreen: :clap: :dance: #-o =; :^o [-X :pray: 8-[ :sick: :-# [-( :-k :--


Kommentarer
  • Skrevet af: Thor1506
    2011-06-09 21:03

    Syntes godt at lort88 kan finde kammertonen frem, og tillykke med at i kan spille en pænere version af spillet, det var jo det samme koncept med crysis 2, det så jo også meget bedre ud på pc end konsol. Jeg spiller selv på Xbox, og ja det ser ikke lige så godt ud, med morskaben er der jo stadig. Så skid da hul i at det ene ser bedre ud end det andet. Og hvis jeg kunne købe lige hvad jeg gad ville jeg da også foretrække en pc, men ikke nok til at sidde og være en røv over for dem der foretrækker noget andet

     
  • Skrevet af: lort88
    2011-04-08 11:03

    *Tal ordenligt, -Psykocyber*

    til emfr08ab, så siger de ikke hvad folk vil hører, du skal tænke på at din ps3, har en begrænsning, for hvad den nu snart gamle hardware kan, også er det klart at de bruge extra mange ressourcer på at gøre pc version noget for sig selv, når man har hardware til det. Battlefield 3 bliver det mest sygeste spil, men desværre er der mange som ikke kan se, de ser heller på et noob spil som call of duty, som har brugt den samme grafik motor siden call of duty 2, alle spil de har udgivet siden, har bare været med nye "skins", der er en grund til alle der spille det er 14 årige som er blevet træt af counter strike, og inf ward har udgivet en statement hvor de siger at de ikke vil udvikle en ny motor til modern warfare 3, fordi det tager mange år og vedligeholdes, når ja men dice har udviklet nok den bedste af slagsen på et år?, i følge mig, har battlefield sinden bc2, taget alt fra modern warfare, grafik gameplay realisme, og gjort modern warfare til en joke.

     
  • Skrevet af: rydeen
    2011-02-12 22:57

    32 er mange men det er jo kun halvdelen af hvad de får på PC!!!

     
  • Skrevet af: emfr08ab
    2011-02-11 11:22

    Ja, ja det er hvad de siger.

    Og det virker åbenbart. Prøv bare at læse alle kommentarerne her.

    Deres argument for at de fokuserer primært på PC har jeg svært ved at tage seriøst.

    Jeg har desuden svært ved at tro på, at det gør noget anderledes end de ellers ville have gjort.

    De siger jo bare det, folk gerne vil høre.

     
  • Skrevet af: niiz4321
    2011-02-10 22:52

    Noget af et sats! Men dejligt med PC i centrum frem for konsolerne! Det er et sjældent syn!

     
  • Skrevet af: Ildhat
    2011-02-10 22:25

    Det er der mange udviklere der kan lære noget af! BF3 bliver gud!

     
  • Skrevet af: Psykocyber
    2011-02-10 20:31

    Det er 24 på konsollerne

     
  • Skrevet af: Seehuusen
    2011-02-10 19:46

    32 på konsollerne !? er i sikre ?

    anyways, super fedt at DICE holder sig til PC med deres Battlefield IP.

    Så har vi til de næste 6 år igen, når DICE laver den ene konsolport efter den anden igen

     
  • Skrevet af: polleorm
    2011-02-10 19:22

    godt for jer på pc

     
  • Skrevet af: silver
    2011-02-10 17:46

    Stærkt!

     
  • Skrevet af: Andreas-DK
    2011-02-10 16:52

    Godt DICE, du er en af mine nye favorit udviklere !

     
  • Skrevet af: staus1
    2011-02-10 16:38

    SÅÅÅÅÅDAN .... ;0)

    Way to go DICE ...

    This is the year of the PC gamers wuuuup wuuuup ;0)

     
  • Skrevet af: S-naitsirK
    2011-02-10 16:36

    Jeg tager hatten af for DICE

     
  • Skrevet af: DarthSatoris
    2011-02-10 16:20

    OMG YESSSSSSSSHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!

    Det er sådan de brude lave alle spil nu til dags. Hellere lave et godt spil til PC'en først, for så at konfigurere den så konsollerne kan køre det, end at lave et spil der klart kan køres på konsoller, og så lave en middelmådig port der ikke udnytter PC'ens potentiale.

     
  • Skrevet af: Morphool
    2011-02-10 16:10

     
  • Skrevet af: The_Dude
    2011-02-10 15:44

    Sådan skal den ged barberes

     
 
Spilinfo
  • Format:
    PC, PS3, Xbox 360
  • Genre:
    Action
  • Udvikler:
    DICE
  • Udgiver:
    EA
  • Antal spillere:
    1
  • Antal spillere online:
    1-64 (PC), 1-24 (PS3/X360)
  • Aldersgrænse:
    Fra 16 år
  • Premiere:
    27 oktober 2011
Battlefield 3
Din spilsamling
Jeres karakter:8/10
  • 8/10 Mike JezZ
    Kongen vender tilbage, ville være en passende...
  • 8/10 Nike
    Gad vide hvor mange der har glædet sig til lige...
Lignende spil

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Company of Heroes 2 - Game Director Interview
2012-05-22

Mike Holmes tog en tur i bunkeren for at høre, hvad Game Director Quin Duffy har at fortælle om den længe ventede efterfølger. Hør om den nye front og..

Diablo III - Swedish Launch Special
2012-05-22

GRTV was at one of the six official Diablo III launches in Europe in Stockholm, Sweden, to document as hundreds of Diablo fans gathered for the festiv..

Minecraft - Interview
2012-05-18

Vi mødtes med Mojangs Business Developer Daniel Kaplan for at høre mere om Minecraft og Xbox 360-udgaven i særdeleshed.

Diablo III - Audio Interview
2012-05-18

Ved Diablo III launch-event i Stockholm mødtes vi med Keith Landes, senior producer hos Blizzards lydafdeling, for at diskutere ting som lyden af loot..

Diablo III - Launch Teaser
2012-05-16

Vi var på pletten til en af de store officielle europæiske launch-events på den anden side af vandet for Diablo III. Nemlig i Stockholm. Se folk gå am..

Diablo III - Cinematics Interview
2012-05-16

Vi fangede Noel Wolfman, production director hos Cinematics-afdelingen hos Blizzard, for at diskutere udgiverens flotte filmsekvenser og Diablo III-la..

Ubisoft Massive - Managing Director Interview
2012-05-16

GRTV besøgte for nyligt Ubisoft Massive, der arbejder på multiplayer-delen af Far Cry 3 og et stort hemmeligt projekt. De tog en snak med managing dir..

Lollipop Chainsaw Special
2012-05-15

Gik du glip af en invitation til Lollipop Chainsaw-festen under GDC? Frygt ej, for GRTV var med - og det samme var Suda51, James Gunn og Juliet Starli..

FIFA 13 - Gameplay Director Interview
2012-05-15

Vi mødtes med Aaron McHardy for at tale om det kommende FIFA 13 og de såkaldte "gameplay nuggets".

Max Payne 3 - Sniper Gameplay
2012-05-14

Max Payne does not only run around dual wielding pistols in Rockstar's new "Max Payne 3". Take a look at the damage caused when he get's his hands on ..

Max Payne 3 - New York Gameplay
2012-05-14

When the first screenshots from Max Payne 3 were released, Max's new look caused quite a stir. In this gameplay clip however he is back on familiar tu..

Review: Max Payne 3
2012-05-14

Max Payne is finally back and Rasmus sat down with Lee to tell us if Rockstar has done him justice.

Max Payne 3 - First 10 Minutes
2012-05-14

We captured the beginning of Max Payne 3.

GRTV News - 11 May
2012-05-11

Anastasiya kommer med gode nyheder: Dead Space 3 er på vej. Desværre har hun også dårlige nyheder med: Bioshock Infinite er forsinket. GRTV samler op ..

Games to look for in May
2012-05-10

Maj bliver en travl måned for gamere. Max Payne 3, Diablo III og meget mere er på programmet. Thomas går gennem listen.

AR Drone 2.0 - First Impressions
2012-05-10

Thomas Blichfeldt har testet den nyeste udgave af den populære hovercraft AR Drone.

Far Cry 3 - Multiplayer Producer Interview
2012-05-10

Vi taler med Petter Sydow, multiplayerproducer hos Ubisoft Massive på Far Cry 3, omkring udviklingen af spillet og samarbejdet med Ubisoft Montreal.

Madagascar 3 - Interview
2012-05-10

Vi fangede Brian Etheridge, senior producer på Madagascar 3: The Video Game, for at høre mere om hvordan man laver film til spil.

Manse Games - Interview
2012-05-09

Manse Games is a governmentally funded initiative that has helped the Tampere region in Finland develop into one of the world's richest regions for in..

Dreamtopia - Interview
2012-05-09

We caught up with Ngmoco's Catherine Silvestri to learn more about Dreamtopia and just what kind of dreams we can realise in that game.

Review: Prototype 2
2012-05-08

Thomas Blichfeldt satte sig ned med Prototype 2-anmelderen Lee West for at diskutere efterfølgeren og hvorvidt den lever op til forventningerne.

Anmynor - Interview
2012-05-08

When the developers had left GDC early, we were left to interview Derek Asoto about Anmynor, who works on Hero Engine that powers the game.

Trailershow - May 8th 2012
2012-05-08

Vi har samlet de vigtigste trailere lige her. Se med i det nyeste trailer-show, når Anastasiya viser dem frem.

A Game of Dwarves - Lead Designer Interview
2012-05-07

We caught up with lead designer to talk about Zeal Game Studios' A Game of Dwarves - a classical management game littered with short fellows who like..

Visions of Zosimos - Interview
2012-05-04

Vi mødtes med Forever Interactives Eldon Kurth for at høre mere om Visions of Zosimos, der angiveligt tager MMO-genren fra en lidt anden vinkel.

Hegemony: Rome - Interview
2012-05-04

Hegemony Rome developers Longbow Games were one of the last developers we met up with at GDC as we try and find out more about their upcoming strategy..

Skyfall - Interview
2012-05-04

Vi mødtes med Tom Hess, producer hos Ngmoco for at snakke om det nyligt udgivede Android-rollespil Skyfall.

Starvoid - Interview
2012-05-03

Zeal Game Studios are working on a pick up and play real time strategy game called Starvoid (formerly known as Red Frontier) and we caught up with gam..

Shadow Puppeteer - Interview
2012-05-03

We caught up with Klas Lothe from Norwegian Sarepta Studio to talk about their interesting new project - Shadow Puppeteer.

Download Roundup: Maj 2012
2012-05-03

Nu debutterer GRTV's helt nye, rent digitale månedlige show, Download Roundup! Vi ser på og vurderer månedes største navne, og fortæller hvilke spil, ..

Codemasters Racenet - Interview
2012-05-03

Vores finske chefredaktør Arttu mødtes med Ian Smith fra Codemasters til en snak om deres nye Racenet-tjeneste.

EA Sports Executive Vice President Andrew Wilson - Interview
2012-05-02

EA Sports' vicepræsident taler om social gaming, holdopstillinger på tværs af spil, fremtiden for FIFA og meget mere.

The Repopulation - Interview
2012-05-01

Co-lead developer Josh Halls talks us through the plans for his studio's F2P MMO sandbox sci-fi spectacular, Repopulation.

Fractured Soul - Interview
2012-05-01

Vi tog os en snak med Grant Davies fra Endgame Studios, hvor han fortalte om udviklerens kommende 3DS-eventyr Fractured Souls der er inspireret af kla..

N.O.V.A. 3 - First 10 min
2012-04-30

De første cirka 10 min fra N.O.V.A. 3 på iPad 2. Crysis møder Halo i tablet-format.

GRTV News - 27 April
2012-04-27

Anastasiya giver os et indblik i ugens nyheder. Vi kigger på Nintendos underskud, Skype på Vita, GR på Samsung og iPad og Deus Ex på Mac. Se med her.

Disgaea 3: Abscence of Detention - Interview
2012-04-27

Jack Niida og Ryan Phillips fra NIS America mødtes med os for at diskutere PS Vita versionen af Disgaea 3.

Soft Kinetic - Interview
2012-04-27

Vi mødtes med Virgile Delporte fra Soft Kinect for at diskutere deres teknologi og fremtiden for bevægelsesfølsommme controllere.

Dishonored - Creative Directors Interview
2012-04-27

Gillen mødtes med creative directorer Harvey Smith og Raphaël Colantonio for at tale om nogle af designbeslutningerne der danner grobund for det utrol..

Line of Defense - Interview
2012-04-26

"Der er som at tage to skorpioner og smide dem i et syltetøjsglas". 3000ADs Derek Smart fortæller om sin vision omkring spilbalance i det kommende MMO..

Afstemning Lever Diablo III op til dine forventninger?
  • 47% Ja!
  • 20% Nej!
  • 33% Fejl 37
Resultat
Store locator
Nyheder | Previews | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Film | Musik | Magasin | Abonner | Download som PDF | Find butik | Club | Forum | Blogs | Brev | Brugeranmeldelser | Konkurrencer | Bliv medlem | Grupper | Overblik | Wallpapers | GRTV | Kontakt | Annoncer | Redaktionen | Cookies | International Staff | Terms of use | Hans Egede |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600