2012 bliver vildt - del 11
2011 var fyldt med efterfølgere, og 2012 ser ikke ud til at bryde med dette i stor grad. Alligevel vil vi i løbet af de næste uger tage et grundigt kig på nogle af de mange spil, vi kan se frem til i 2012. Læs del elleve her.
Tomb Raider
PC, PS3, Xbox 360
Crystal Dynamics / Eidos
Forventet premiere: 2012
Meningerne har allerede vist sig at være meget delte om den genstart som Crystal Dynamics er i gang med at foretage i forhold til Tomb Raider. Vi er dog mange på redaktionen der nærmest ikke har kunnet få armene ned af begejstring siden Crystal Dynamics viste spillet frem til sidste års E3-messe, og at Lara Croft denne gang minder mindre om en superhelt og mere om et virkeligt menneske, klæder virkelig hende og serien godt.
Vi forventer at her bliver tale om langt flere puzzles og mindre skyderi, noget som udvikleren heldigvis tidligere har bevist, at de har godt styr på. Grafisk ser spillet også ud som om det kommer til at benytte sig af alle kræfterne i de nuværende konsoller, og forvent derfor et smukt eventyr.
Retro City Rampage
Xbox 360, Wii
Vblank entertainment
Forventet premiere: Q1, 2012
Hvis Rockstar og DMA Design havde fået ideen til Grand Theft Auto mens det stadig var den oprindelige NES, som vi alle havde stående under fjernsynet, var der en god chance for, at spillet havde lignet Retro City Rampage.
Således startede Xbox Live Arcade-titlen oprindeligt som et fanprojekt ved navn Grand Theftendo, men er siden da vokset til et enormt spil med langt mere indhold en hvad der dengang havde været muligt.
Det hele er sammensat som en kærlighedserklæring til gårsdagens spil og popkultur, hvilket betyder at du vil se referencer til alskens spil, samt film som "Back to the Future", "Ghostbusters" og lignende. Den knasende lækre pixelgrafik og chiptune musik gør blot at ventetiden synes endnu længere. Men vi er selvfølgelig også nogle gamle hunde. Hvad siger I? Er dette kræs?
Monaco
PC
Pocketwatch Games
Forventet premiere: Q1, 2012
I Monaco får du lov til at planlægge og udføre udspekulerede røverier af banker, casioner og meget andet, og det vil i særdeleshed være din brug af taktik og snilde der vil betyde om resultatet bliver en succeshistorie eller en tur i spjældet.
Det hele ses fra fugleperspektiv og alligevel har man på alle tidspunkter kun mulighed for at se hvad holdet ser alt efter hvordan de er placeret - et snedigt og egentlig ret unikt system.
Monaco ser absolut bedst ud når det spilles sammen med tre venner i co-op, hvor hver person har valgt deres rolle og dertilhørende evner, og hvor samarbejdet skal sidde lige i skabet. Alle der kan huske at have spillet den gamle Commandos-serie med vennerne, ser her ud til at blive belønnet for deres tålmodighed.
- SIDE:
- 1
- 2



















































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









