Gamelofts nye guld

Tekst: Lee West

  1. SIDE:
  2. 1
  3. 2

Freemium-modeller er det nye buzz i industrien, og Lee tager et kig på fire af slagsen i spilform fra en af verdens største iOS-udviklere, Gameloft.

Betal når du spiller. Bliv flået mens du spiller. Spil gratis til du segner.

Man kunne finde på masser af passende og upassende slogans til de frembrusende freemium-modeller. Modeller, hvor det er gratis at starte spillet op, men hvor du derefter kan udvide oplevelsen ved at tage pengepungen frem. Dette er spilverdenens Matador-Mix. Lidt af det hele, ikke særligt fyldig kost, og aldrig helt nok til at mætte.

Nu er Gameloft for alvor hoppet med på vognen. I første omgang for alvor på iOS, men Android-platformen følger naturligvis efter. Vi kigger her på fire eksempler på freemium-titler fra spilgiganten.

Dungeon Hunter 3
Dungeon Hunter 3 på App Store
Lad os starte med det måske bedste eksempel på slagsen og en serie, der pludselig optræder i helt nye klæder: Dungeon Hunter 3. Vi har tidligere nydt Gamelofts dungeon crawler på både PSN og iOS, og har kvitteret med både 8 og 9 for oplevelsen. Dungeon Hunter 3 tager dog nogle gevaldige skridt væk fra de klassiske Dungeon Hunter-spil ikke kun i betalingsformen, men også i gameplayet. Væk er de mørke korridorer, og i stedet er de erstattet af arena-lignende omgivelser. Ganske vist er der både kirkegårde, sumpområder og forladte byer, men der er ingen tvivl: Dungen Hunter 3 er arenabaseret, og langt tættere på en af konkurrenten Glus mange dual-stick-shooters end det er på et rollespil. Også selvom der stadig er XP, levels og monstre.

Dungeon Hunter 3 er dog langt flottere end forgængerne. ikke alene er animationerne lækre og omgivelserne varierede, men du kan også vælge mellem både mandlige og feminine karakterer (for første gang i serien). Udstyret, som du tager på, er sammen med våbnene også langt mere imponerende i denne omgang. Men selvom du er begrænset til mindre arenaer, der dog stadig indeholder specifikke opgaver/quests, taber monstrene desværre ikke længere loot i form af udstyr og våben.

Du køber dit loot for penge og opgraderer det med penge. Disse optjener du ved at slagte monstre eller gennemføre arenaer. Og her kommer den første IAP. Spiller du ofte og meget, løber du snart tør for nøgler, der skal bruges til at åbne kister i slutningen af banerne. Det er her, du tjener langt de fleste penge. Har du tålmodighed, skal du dog ikke vente mere end en time eller to for at få foræret lidt gratis nøgler. Du skal også slippe rigtige penge, hvis du opgraderer dit udstyr og ikke vil vente et par timer på resultatet. Vil du have plads til mere end to permanente figurer i dit save game, koster det også. Disse kunstige pengeslugere forhindrer dog ikke Dungeon Hunter 3 i at være en god og solid spiloplevelse, som sagtens kan nydes gratis uden problemer.

Six Guns
Six Guns på App Store
Anderledes skidt står det til med Six Guns. Her er et spil der lover westernstemning og udfordringer, så man straks føler sig hensat til Red Dead Redemptions mareridtsudvidelse. Desværre er spillet langt fra den brillante historiefyldte sandkasse, vi kender fra Rockstar. Som spiloplevelse virker det noget mere fragmenteret og kønsløst i forhold til dets tydelige inspirationskilde.

Og der er IAPS uanset hvor, du drejer dit Stetson-beklædte hoved. Vil du skyde? Jamen så skal du da have patroner, som hurtigt koster rigtige penge. Vil du kunne sy dig selv sammen efter en skudduel? Frem med grunkerne. Igen er alt det kræver for at spille dog tålmodighed. Således får jeg efter fem minutters spil foræret yderligere 75 patroner til min pistol. Og du skal ikke lade dig chokere af prisen i dollars, det er tydeligvis en forglemmelse fra Gamelofts side. Men 12$ er det samme som 12 kroner, når du først trykker køb. Sjovt nok er det ganske typisk udstyr, der giver dig bedre beskyttelse eller på anden måde nedsætter sværhedsgraden, som for alvor koster. Det er også tilfældet i Six Guns. Konklusion er altså som med de fleste freemium-titler: hvis du vil udvande din spiloplevelse eller har travlt med at spille som en gal, kommer det til at koste.

  1. SIDE:
  2. 1
  3. 2
Teksten fortsætter på næste side

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Company of Heroes 2 - Game Director Interview
2012-05-22

Mike Holmes ventured down into the bunker to ask game director Quinn Duffy about the eagerly awaited sequel, the decision to go with the Eastern front..

Diablo III - Swedish Launch Special
2012-05-22

GRTV was at one of the six official Diablo III launches in Europe in Stockholm, Sweden, to document as hundreds of Diablo fans gathered for the festiv..

Minecraft - Interview
2012-05-18

Vi mødtes med Mojangs Business Developer Daniel Kaplan for at høre mere om Minecraft og Xbox 360-udgaven i særdeleshed.

Diablo III - Audio Interview
2012-05-18

Ved Diablo III launch-event i Stockholm mødtes vi med Keith Landes, senior producer hos Blizzards lydafdeling, for at diskutere ting som lyden af loot..

Diablo III - Launch Teaser
2012-05-16

Vi var på pletten til en af de store officielle europæiske launch-events på den anden side af vandet for Diablo III. Nemlig i Stockholm. Se folk gå am..

Diablo III - Cinematics Interview
2012-05-16

Vi fangede Noel Wolfman, production director hos Cinematics-afdelingen hos Blizzard, for at diskutere udgiverens flotte filmsekvenser og Diablo III-la..

Ubisoft Massive - Managing Director Interview
2012-05-16

GRTV besøgte for nyligt Ubisoft Massive, der arbejder på multiplayer-delen af Far Cry 3 og et stort hemmeligt projekt. De tog en snak med managing dir..

Lollipop Chainsaw Special
2012-05-15

Gik du glip af en invitation til Lollipop Chainsaw-festen under GDC? Frygt ej, for GRTV var med - og det samme var Suda51, James Gunn og Juliet Starli..

FIFA 13 - Gameplay Director Interview
2012-05-15

Vi mødtes med Aaron McHardy for at tale om det kommende FIFA 13 og de såkaldte "gameplay nuggets".

Max Payne 3 - Sniper Gameplay
2012-05-14

Max Payne does not only run around dual wielding pistols in Rockstar's new "Max Payne 3". Take a look at the damage caused when he get's his hands on ..

Max Payne 3 - New York Gameplay
2012-05-14

When the first screenshots from Max Payne 3 were released, Max's new look caused quite a stir. In this gameplay clip however he is back on familiar tu..

Review: Max Payne 3
2012-05-14

Max Payne is finally back and Rasmus sat down with Lee to tell us if Rockstar has done him justice.

Max Payne 3 - First 10 Minutes
2012-05-14

We captured the beginning of Max Payne 3.

GRTV News - 11 May
2012-05-11

Anastasiya kommer med gode nyheder: Dead Space 3 er på vej. Desværre har hun også dårlige nyheder med: Bioshock Infinite er forsinket. GRTV samler op ..

Games to look for in May
2012-05-10

Maj bliver en travl måned for gamere. Max Payne 3, Diablo III og meget mere er på programmet. Thomas går gennem listen.

AR Drone 2.0 - First Impressions
2012-05-10

Thomas Blichfeldt har testet den nyeste udgave af den populære hovercraft AR Drone.

Far Cry 3 - Multiplayer Producer Interview
2012-05-10

Vi taler med Petter Sydow, multiplayerproducer hos Ubisoft Massive på Far Cry 3, omkring udviklingen af spillet og samarbejdet med Ubisoft Montreal.

Madagascar 3 - Interview
2012-05-10

Vi fangede Brian Etheridge, senior producer på Madagascar 3: The Video Game, for at høre mere om hvordan man laver film til spil.

Manse Games - Interview
2012-05-09

Manse Games is a governmentally funded initiative that has helped the Tampere region in Finland develop into one of the world's richest regions for in..

Dreamtopia - Interview
2012-05-09

We caught up with Ngmoco's Catherine Silvestri to learn more about Dreamtopia and just what kind of dreams we can realise in that game.

Review: Prototype 2
2012-05-08

Thomas Blichfeldt satte sig ned med Prototype 2-anmelderen Lee West for at diskutere efterfølgeren og hvorvidt den lever op til forventningerne.

Anmynor - Interview
2012-05-08

When the developers had left GDC early, we were left to interview Derek Asoto about Anmynor, who works on Hero Engine that powers the game.

Trailershow - May 8th 2012
2012-05-08

Vi har samlet de vigtigste trailere lige her. Se med i det nyeste trailer-show, når Anastasiya viser dem frem.

A Game of Dwarves - Lead Designer Interview
2012-05-07

We caught up with lead designer to talk about Zeal Game Studios' A Game of Dwarves - a classical management game littered with short fellows who like..

Visions of Zosimos - Interview
2012-05-04

Vi mødtes med Forever Interactives Eldon Kurth for at høre mere om Visions of Zosimos, der angiveligt tager MMO-genren fra en lidt anden vinkel.

Hegemony: Rome - Interview
2012-05-04

Hegemony Rome developers Longbow Games were one of the last developers we met up with at GDC as we try and find out more about their upcoming strategy..

Skyfall - Interview
2012-05-04

Vi mødtes med Tom Hess, producer hos Ngmoco for at snakke om det nyligt udgivede Android-rollespil Skyfall.

Starvoid - Interview
2012-05-03

Zeal Game Studios are working on a pick up and play real time strategy game called Starvoid (formerly known as Red Frontier) and we caught up with gam..

Shadow Puppeteer - Interview
2012-05-03

We caught up with Klas Lothe from Norwegian Sarepta Studio to talk about their interesting new project - Shadow Puppeteer.

Download Roundup: Maj 2012
2012-05-03

Nu debutterer GRTV's helt nye, rent digitale månedlige show, Download Roundup! Vi ser på og vurderer månedes største navne, og fortæller hvilke spil, ..

Codemasters Racenet - Interview
2012-05-03

Vores finske chefredaktør Arttu mødtes med Ian Smith fra Codemasters til en snak om deres nye Racenet-tjeneste.

EA Sports Executive Vice President Andrew Wilson - Interview
2012-05-02

EA Sports' vicepræsident taler om social gaming, holdopstillinger på tværs af spil, fremtiden for FIFA og meget mere.

The Repopulation - Interview
2012-05-01

Co-lead developer Josh Halls talks us through the plans for his studio's F2P MMO sandbox sci-fi spectacular, Repopulation.

Fractured Soul - Interview
2012-05-01

Vi tog os en snak med Grant Davies fra Endgame Studios, hvor han fortalte om udviklerens kommende 3DS-eventyr Fractured Souls der er inspireret af kla..

N.O.V.A. 3 - First 10 min
2012-04-30

De første cirka 10 min fra N.O.V.A. 3 på iPad 2. Crysis møder Halo i tablet-format.

GRTV News - 27 April
2012-04-27

Anastasiya giver os et indblik i ugens nyheder. Vi kigger på Nintendos underskud, Skype på Vita, GR på Samsung og iPad og Deus Ex på Mac. Se med her.

Disgaea 3: Abscence of Detention - Interview
2012-04-27

Jack Niida og Ryan Phillips fra NIS America mødtes med os for at diskutere PS Vita versionen af Disgaea 3.

Soft Kinetic - Interview
2012-04-27

Vi mødtes med Virgile Delporte fra Soft Kinect for at diskutere deres teknologi og fremtiden for bevægelsesfølsommme controllere.

Dishonored - Creative Directors Interview
2012-04-27

Gillen mødtes med creative directorer Harvey Smith og Raphaël Colantonio for at tale om nogle af designbeslutningerne der danner grobund for det utrol..

Line of Defense - Interview
2012-04-26

"Der er som at tage to skorpioner og smide dem i et syltetøjsglas". 3000ADs Derek Smart fortæller om sin vision omkring spilbalance i det kommende MMO..

Afstemning Lever Diablo III op til dine forventninger?
  • 45% Ja!
  • 20% Nej!
  • 35% Fejl 37
Resultat
Store locator
Nyheder | Previews | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Film | Musik | Magasin | Abonner | Download som PDF | Find butik | Club | Forum | Blogs | Brev | Brugeranmeldelser | Konkurrencer | Bliv medlem | Grupper | Overblik | Wallpapers | GRTV | Kontakt | Annoncer | Redaktionen | Cookies | International Staff | Terms of use | Hans Egede |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600