10 spil der blev overset

Tekst: Rasmus Lund-Hansen

  1. SIDE:
  2. 1
  3. 2

For hver kæmpe blockbuster er der en masse spil, der ikke bliver kassesuccesser. Nogle af dem fortjener ikke bedre, mens andre aldrig rigtig får den hæder og succes, de burde få. Vi har samlet ti oversete perler her.

2011 har været et år med treere. Gears of War, Battlefield, Modern Warfare, Uncharted, Deus Ex, Resistance og Killzone, alle disse serier har haft en udgivelse med et tretal i navnet i løbet af året. Dertil kommer en lang række andre spil, der med eller uden et tal i titlen har været toere, firere eller sågar 18'ere (hej, Need for Speed).

Generelt er spilbranchen glad for det sikre, det kendte. Og det er der selvfølgelig en årsag til: det sælger bedre. Et spil, der kan bygge videre på et kendt navn, er kommercielt langt mindre risikabelt end et, der skal forsøge at skabe sig et helt nyt navn. Call of Duty-serien er blevet større og større for hver udgivelse, og de sidste tre spil i serien har hver især slået rekorden for omsætning på dag ét.

Men apropos Call of Duty, så kan man også blive træt af spil, der essentielt byder på det samme igen og igen, bare med lidt ny indpakning. Og mens de store blockbuster-efterfølgere løber med al opmærksomheden og alle pengene, er der mange mindre men glimrende titler, der bliver overset. Titler, der ikke har syv forgængere bag sig og en milliard i marketing-budget.

Dem vil vi gerne fremhæve nogle af her. Spil, der både er originale og underholdende, men som af den ene eller anden grund ikke blev de store kommercielle successer. Her er spil til PC, PS3, Wii og Xbox 360, og som ekstra bonus kan de næsten alle sammen anskaffes til under 200 kroner - nogle af dem endda langt mindre.

Enslaved: Odyssey to the West (PS3, Xbox 360)
Vi har skrevet en del om Enslaved. Emil gav det en 9'er i sin anmeldelse, og da vi skulle kåre årets spil 2010, fik det hæder både for historie, lyd, design og som årets overraskelse. Men salgsmæssigt floppede det stort, og det er virkelig en skam. Der er få andre titler, der byder på så spændende figurer og fremragende skuespil som vi ser fra Monkey og Trip, der krydser en næsten mennesketom verden fyldt med farve og planteliv. Selvom Enslaved er sit eget, tør vi sagtens sammenligne disse dele med Uncharted-serien, for det er et smukt og spændende spil, der fortjente langt større succes end det fik.

Vanquish (PS3, Xbox 360)
Vanquish er Gears of War på crack! Hvor Gears-serien har en tendens til at tage sig selv for seriøst og svælge i tyndt melodrama, hvilket ikke rigtig harmonerer med dets pumpede macho-helte, så er Vanquish helt bevidst overdrevet og latterligt med papirstynde figurer, der kun kan tale i tørre actionstjerne-replikker. Det er fantastisk. Derudover er tempoet også skruet gevaldigt i vejret, og med et par raketmotoror spændt på benene kan vores helt glide henover gulvet fra dækning til dækning, mens han skyder horder af kommunist-robotter. Måske var det for japansk, måske var det for overgearet, men nogen stor succes blev det desværre ikke, selvom vi nød hvert et øjeblik.

3D Dot Game Heroes (PS3)
Retro-2D-pixelgrafik har været på mode i et stykke tid nu, men 3D Dot Game Heroes gav sit helt eget twist på den tendens - alt i spillet er stadig lavet af små firkantede blokke, selvom det hele reelt foregår i 3D. Gameplayet er mere eller mindre planket fra de gamle Zelda-spil fra NES og SNES, men modsat mange andre imitatorer holder 3D Dot Game Heroes faktisk dampen oppe hele vejen, og er en flot hyldest til sine forbilleder. Med lige dele nostalgi, selvbevidsthed og parodi, siger det næsten sig selv at spillet ikke blev noget kæmpe hit - men finder du det i en tilbudsbunke, bør du hurtigst muligt fiske det op og med hjem. Vi fandt det i den lokale Fona til en tyver og græd stille.

Mario Strikers: Charged Football (Wii)
Mario har lagt navn til mange spil, og nok også for mange. Derfor er det ikke så underligt, at Mario Strikers sjældent bliver nævnt sammen med de helt store Wii-titler, for på overfladen ligner det måske bare endnu et simpelt sportsspil med blikkenslageren smidt på pakken. Og dog. Kigger man på billederne, er stilen tydeligvis en anden end de mange Mario Whatever-titler, og det viser sig at Strikers byder på en dybde og spilværdi, man slet ikke skulle forvente. Det skal selvfølgelig ikke sidestilles med spil som FIFA og PES - nej, en langt mere oplagt sammenligning er NBA Jam. Et af de bedste spil til at tæske vennerne i sofaen på Wii.

  1. SIDE:
  2. 1
  3. 2
Teksten fortsætter på næste side

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Company of Heroes 2 - Game Director Interview
2012-05-22

Mike Holmes ventured down into the bunker to ask game director Quinn Duffy about the eagerly awaited sequel, the decision to go with the Eastern front..

Diablo III - Swedish Launch Special
2012-05-22

GRTV was at one of the six official Diablo III launches in Europe in Stockholm, Sweden, to document as hundreds of Diablo fans gathered for the festiv..

Minecraft - Interview
2012-05-18

Vi mødtes med Mojangs Business Developer Daniel Kaplan for at høre mere om Minecraft og Xbox 360-udgaven i særdeleshed.

Diablo III - Audio Interview
2012-05-18

Ved Diablo III launch-event i Stockholm mødtes vi med Keith Landes, senior producer hos Blizzards lydafdeling, for at diskutere ting som lyden af loot..

Diablo III - Launch Teaser
2012-05-16

Vi var på pletten til en af de store officielle europæiske launch-events på den anden side af vandet for Diablo III. Nemlig i Stockholm. Se folk gå am..

Diablo III - Cinematics Interview
2012-05-16

Vi fangede Noel Wolfman, production director hos Cinematics-afdelingen hos Blizzard, for at diskutere udgiverens flotte filmsekvenser og Diablo III-la..

Ubisoft Massive - Managing Director Interview
2012-05-16

GRTV besøgte for nyligt Ubisoft Massive, der arbejder på multiplayer-delen af Far Cry 3 og et stort hemmeligt projekt. De tog en snak med managing dir..

Lollipop Chainsaw Special
2012-05-15

Gik du glip af en invitation til Lollipop Chainsaw-festen under GDC? Frygt ej, for GRTV var med - og det samme var Suda51, James Gunn og Juliet Starli..

FIFA 13 - Gameplay Director Interview
2012-05-15

Vi mødtes med Aaron McHardy for at tale om det kommende FIFA 13 og de såkaldte "gameplay nuggets".

Max Payne 3 - Sniper Gameplay
2012-05-14

Max Payne does not only run around dual wielding pistols in Rockstar's new "Max Payne 3". Take a look at the damage caused when he get's his hands on ..

Max Payne 3 - New York Gameplay
2012-05-14

When the first screenshots from Max Payne 3 were released, Max's new look caused quite a stir. In this gameplay clip however he is back on familiar tu..

Review: Max Payne 3
2012-05-14

Max Payne is finally back and Rasmus sat down with Lee to tell us if Rockstar has done him justice.

Max Payne 3 - First 10 Minutes
2012-05-14

We captured the beginning of Max Payne 3.

GRTV News - 11 May
2012-05-11

Anastasiya kommer med gode nyheder: Dead Space 3 er på vej. Desværre har hun også dårlige nyheder med: Bioshock Infinite er forsinket. GRTV samler op ..

Games to look for in May
2012-05-10

Maj bliver en travl måned for gamere. Max Payne 3, Diablo III og meget mere er på programmet. Thomas går gennem listen.

AR Drone 2.0 - First Impressions
2012-05-10

Thomas Blichfeldt har testet den nyeste udgave af den populære hovercraft AR Drone.

Far Cry 3 - Multiplayer Producer Interview
2012-05-10

Vi taler med Petter Sydow, multiplayerproducer hos Ubisoft Massive på Far Cry 3, omkring udviklingen af spillet og samarbejdet med Ubisoft Montreal.

Madagascar 3 - Interview
2012-05-10

Vi fangede Brian Etheridge, senior producer på Madagascar 3: The Video Game, for at høre mere om hvordan man laver film til spil.

Manse Games - Interview
2012-05-09

Manse Games is a governmentally funded initiative that has helped the Tampere region in Finland develop into one of the world's richest regions for in..

Dreamtopia - Interview
2012-05-09

We caught up with Ngmoco's Catherine Silvestri to learn more about Dreamtopia and just what kind of dreams we can realise in that game.

Review: Prototype 2
2012-05-08

Thomas Blichfeldt satte sig ned med Prototype 2-anmelderen Lee West for at diskutere efterfølgeren og hvorvidt den lever op til forventningerne.

Anmynor - Interview
2012-05-08

When the developers had left GDC early, we were left to interview Derek Asoto about Anmynor, who works on Hero Engine that powers the game.

Trailershow - May 8th 2012
2012-05-08

Vi har samlet de vigtigste trailere lige her. Se med i det nyeste trailer-show, når Anastasiya viser dem frem.

A Game of Dwarves - Lead Designer Interview
2012-05-07

We caught up with lead designer to talk about Zeal Game Studios' A Game of Dwarves - a classical management game littered with short fellows who like..

Visions of Zosimos - Interview
2012-05-04

Vi mødtes med Forever Interactives Eldon Kurth for at høre mere om Visions of Zosimos, der angiveligt tager MMO-genren fra en lidt anden vinkel.

Hegemony: Rome - Interview
2012-05-04

Hegemony Rome developers Longbow Games were one of the last developers we met up with at GDC as we try and find out more about their upcoming strategy..

Skyfall - Interview
2012-05-04

Vi mødtes med Tom Hess, producer hos Ngmoco for at snakke om det nyligt udgivede Android-rollespil Skyfall.

Starvoid - Interview
2012-05-03

Zeal Game Studios are working on a pick up and play real time strategy game called Starvoid (formerly known as Red Frontier) and we caught up with gam..

Shadow Puppeteer - Interview
2012-05-03

We caught up with Klas Lothe from Norwegian Sarepta Studio to talk about their interesting new project - Shadow Puppeteer.

Download Roundup: Maj 2012
2012-05-03

Nu debutterer GRTV's helt nye, rent digitale månedlige show, Download Roundup! Vi ser på og vurderer månedes største navne, og fortæller hvilke spil, ..

Codemasters Racenet - Interview
2012-05-03

Vores finske chefredaktør Arttu mødtes med Ian Smith fra Codemasters til en snak om deres nye Racenet-tjeneste.

EA Sports Executive Vice President Andrew Wilson - Interview
2012-05-02

EA Sports' vicepræsident taler om social gaming, holdopstillinger på tværs af spil, fremtiden for FIFA og meget mere.

The Repopulation - Interview
2012-05-01

Co-lead developer Josh Halls talks us through the plans for his studio's F2P MMO sandbox sci-fi spectacular, Repopulation.

Fractured Soul - Interview
2012-05-01

Vi tog os en snak med Grant Davies fra Endgame Studios, hvor han fortalte om udviklerens kommende 3DS-eventyr Fractured Souls der er inspireret af kla..

N.O.V.A. 3 - First 10 min
2012-04-30

De første cirka 10 min fra N.O.V.A. 3 på iPad 2. Crysis møder Halo i tablet-format.

GRTV News - 27 April
2012-04-27

Anastasiya giver os et indblik i ugens nyheder. Vi kigger på Nintendos underskud, Skype på Vita, GR på Samsung og iPad og Deus Ex på Mac. Se med her.

Disgaea 3: Abscence of Detention - Interview
2012-04-27

Jack Niida og Ryan Phillips fra NIS America mødtes med os for at diskutere PS Vita versionen af Disgaea 3.

Soft Kinetic - Interview
2012-04-27

Vi mødtes med Virgile Delporte fra Soft Kinect for at diskutere deres teknologi og fremtiden for bevægelsesfølsommme controllere.

Dishonored - Creative Directors Interview
2012-04-27

Gillen mødtes med creative directorer Harvey Smith og Raphaël Colantonio for at tale om nogle af designbeslutningerne der danner grobund for det utrol..

Line of Defense - Interview
2012-04-26

"Der er som at tage to skorpioner og smide dem i et syltetøjsglas". 3000ADs Derek Smart fortæller om sin vision omkring spilbalance i det kommende MMO..

Afstemning Lever Diablo III op til dine forventninger?
  • 44% Ja!
  • 21% Nej!
  • 35% Fejl 37
Resultat
Store locator
Nyheder | Previews | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Film | Musik | Magasin | Abonner | Download som PDF | Find butik | Club | Forum | Blogs | Brev | Brugeranmeldelser | Konkurrencer | Bliv medlem | Grupper | Overblik | Wallpapers | GRTV | Kontakt | Annoncer | Redaktionen | Cookies | International Staff | Terms of use | Hans Egede |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600