Det bedste fra E3, del 1
Så er de store drenges E3-konferencer overstået, og vi vil gerne her på redaktionen fortælle, hvad der fangede os. I dag byder vi på første del ud af tre dele. Lee fortæller om sine favoritter.
PS Vita - jeg elsker håndholdte spil og jeg elskede min første PSP. Formfaktoren på PSPgo synes jeg var forfærdelig: controlleren sad dårligt, og det at analog-paddet var plant med overfladen gjorde styringen til en joke, mens udvalget af spil var tæt på en vittighed. Så det at PSV ligner den klassiske model, endelig har to sticks og allerede nu ser ud til at gøre rigtigt mange ting perfekt, får mig til at juble. At prisen samtidig er god, fortæller at Sony endelig har lært af konkurrenterne. ååh ja, og så har Michael Denny Sonys VP udtalt at han mener, at den bliver regionsfri. Yaj!
Wii U - Jeg kunne gentage indledningen til PS Vita, for ja, jeg elsker friheden ved håndholdte spil. Jeg spiller dem dog oftest derhjemme, men at kunne slippe for en stor skærm, gør bare at jeg slapper mere af - så derfor frister Wii U utroligt meget. Grafikken på Wii-spil har aldrig været noget fantastisk og slet ikke på et 50" tv. Men på en 6,2"-skærm må de se rigtigt lækre ud. At jeg ikke kan tage maskinen med som min iPad, opvejes af, at den endelig har fysiske knapper og er kompatibel med de mange rigtigt gode Wii-spil. Jeg glæder mig, også selvom det er tydeligt at Nintendo ikke engang selv har fastlagt detaljerne. (Meget tyder eksempelvis på, at der ikke kan tilsluttes mere end én Wii U-controller). Men pyt. Det skal handle om MIG.
Saints Row 3 - jeg elsker sandkassespil, men ikke hvis de tager sig selv for alvorligt. Red Dead Redemption, Saints Row 2 og Crackdown er således mine absolutte favoritter i genren. Og når man nu ikke kan lege kodreng eller superhelt, så er det da altid noget at man kan se frem til at pløkke gangstere kun iført netstrømper, makeup, en slidt kampvogn og måske en sløjfe om dilleren. Det bliver galt. grotesk og forhåbentligt herligt overdrevent. Ren flamingo!
Sonys billige 3D TV. Jeg hader 3D, men hvad sony fremviste var lidt anderledes. Her kunne man på én skærm se to forskellige 2D-billeder - et til hver spiller. Det er en teknik, vi før har set i biler, hvor føreren kan se GPS-informationerne, mens passageren som er vinklet anderledes kan se eksempelvis en film. Det er smart, og det at kunne spille co-op/imod andre på samme skærm, uden at skulle se deres udgave af oplevelsen, giver nogle rigtigt fede muligheder. Og endda ganske billigt. Hvornår mon vi ser samme funktion på 3DS?
Jeg elskede det første Bioshock. Så meget, at jeg her på Gamereactor måtte dele min begejstring i en brugeranmeldelse, dengang jeg var ung og uskyldig og en helt almindelig bruger. Efterfølgeren sagde mig dog ikke det store. Det var som om den manglede det, der gjorde Bioshock til Bioshock. Det helt særlige krydderi som kun Irrational Games øjensynligt havde en krukke fuld af. At Irrational Games nu er tilbage ved roret på Bioshock Infinite, gør at jeg glæder mig usandsynligt til denne titel. Har du lyst til at læse min anmeldelse af det første spil i serien, så finder du den stadig under brugeranmeldelser. Sprogblomster inkluderet.
- SIDE:
- 1
- 2























































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









