Det bedste af resten: PSVita spil

Tekst: Gillen McAllister - GR EU

  1. SIDE:
  2. 1
  3. 2

Wipeout og Uncharted er ikke alt. Vi kigger her på nogle af de mindre profilerede - men meget imponerende - titler til det der tidligere var kendt som NGP.

Sound Shapes

Hvorfor er denne titel øverst på en liste, der også indeholder mindst ét allerede veletableret skydespil? Fordi Project: Sound Shapes (arbejdstitel) ikke kun var showets store overraskelse, men også blevudråbt til showets bedste af nogle af de tilstedeværende. Og det på en dag, der inkluderede sværvægtere som Uncharted og Wipeout.

Skåret ind til benet er Sound Shapes en ret simpel 2D-platformer, hvor du skal guide en lille bold gennem en serie af rum og i mål. Bolden kan klæbe til visse overflader, hoppe fra andre, og ødelægges af alt hvad der er rødt. Men for at forstå spillets sande mekanik, skal du have et par høretelefoner på for at få den bedste effekt. Sound Shapes fungerer nemlig som en slags lo-fi Rez blandet med pladespillerscratch. Alle fjendernes bevægelser sker i takt til musikken, så du kan time dine hop alene på rytmen. Collectables tilføjer til grundrytmen, der vokser sig mere kompleks, efterhånden som du bevæger dig gennem spillet.

Alle banerne bygges med et værktøj, der mere ligner et musikprogram end noget andet, så du kan tilføje komponenter baseret på forskellige instrumenter til beatet, og ændre fysiske attributter ved at skifte tonehøjden. Alle kan tage en bane, bygge videre på den, remixe den og lægge den ud på det sociale netværk, der bliver spillets livline.

Det er en af den slags titler, der trodser de sædvanlige beskrivelser, og sikkert behøver et helt nyt ordforråd (eller i hvert fald må låne fra DJ-magasiner) for at kunne beskrives nøjagtigt. Det ser måske ikke ud af eller lyder som meget, men det var denne titel, der næsten var skjult mellem Super Stardust og en NGP-opdatering af Resistance-spillet til PSP, som fik eventet til at gå næsten fyrre minutter over tid, da en stor gruppe folk samlede sig, alene på grund af positiv omtale, for at se det. Men vær beredt: et par gode hørebøffer er påkrævet.

Super Stardust Delta

Midt i kollagen af nye oplevelser til Sonys kommende håndholdte sad der en gammel kending. Super Stardust Delta ser skarpt ud på NGP'ens fem tommer skærm med sit Asteroids-agtige gameplay, der placerer et twin-stick-skydespil på en rund globe, fyldt med sten der skal skydes i smadder. Endnu en gang finder det sit naturlige hjem på en håndholdt, ligesom HD-versionen gjorde på PSP.

Der er selvfølgelig ikke pillet meget ved den centrale mekanik, selvom udvikleren lover et par nye spiltyper i forbindelse med generationsskiftet. Men der er et par nye tilføjelser, der spiller sammen med hardwarens mange evner. Takket være gyrosensoren kan du bevæge kameraet en smule til siderne ved at tilte maskinen, mens et hurtigt ryst aktiverer en bombe, der dræber alt på skærmen. Og selvom man kan tappe på skærmen for at affyre missiler, er det touch-pad'et på bagsiden, der står for den fedeste tilføjelse. Stryg fingeren op eller ned på fladen, og du forlænger eller forkorter rækkeviden på dine angreb, så du enten kan lave angreb over lange afstande, eller rykke tæt på og give ekstra skade.

Little Deviants

Det er en party-titel fyldt med mini-spil. Er du blevet færdig med at vrænge? Godt så. Det er en rigtig sjov party-titel fyldt med fremragende mini-spil. Stilen er nuttet, jovist. Men det ville ikke være helt forkert at sige, at Little Deviants indtil videre er det spil, der gør bedst brug af NGP'ens evner. For det udnytter hver og én af dem. Udvikleren arbejder åbenbart stadig på mini-spillene i skrivende stund (der var nogle og tredive ved fremvisningen), hvilket antyder at der er en hel Ajax-fabrik af ideer, som Looney Tunes kunne gå på rov i, hvis den licens beslutter sig for at invadere mini-spillenes land.

  1. SIDE:
  2. 1
  3. 2
Teksten fortsætter på næste side

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

Company of Heroes 2 - Game Director Interview
2012-05-22

Mike Holmes ventured down into the bunker to ask game director Quinn Duffy about the eagerly awaited sequel, the decision to go with the Eastern front..

Diablo III - Swedish Launch Special
2012-05-22

GRTV was at one of the six official Diablo III launches in Europe in Stockholm, Sweden, to document as hundreds of Diablo fans gathered for the festiv..

Minecraft - Interview
2012-05-18

Vi mødtes med Mojangs Business Developer Daniel Kaplan for at høre mere om Minecraft og Xbox 360-udgaven i særdeleshed.

Diablo III - Audio Interview
2012-05-18

Ved Diablo III launch-event i Stockholm mødtes vi med Keith Landes, senior producer hos Blizzards lydafdeling, for at diskutere ting som lyden af loot..

Diablo III - Launch Teaser
2012-05-16

Vi var på pletten til en af de store officielle europæiske launch-events på den anden side af vandet for Diablo III. Nemlig i Stockholm. Se folk gå am..

Diablo III - Cinematics Interview
2012-05-16

Vi fangede Noel Wolfman, production director hos Cinematics-afdelingen hos Blizzard, for at diskutere udgiverens flotte filmsekvenser og Diablo III-la..

Ubisoft Massive - Managing Director Interview
2012-05-16

GRTV besøgte for nyligt Ubisoft Massive, der arbejder på multiplayer-delen af Far Cry 3 og et stort hemmeligt projekt. De tog en snak med managing dir..

Lollipop Chainsaw Special
2012-05-15

Gik du glip af en invitation til Lollipop Chainsaw-festen under GDC? Frygt ej, for GRTV var med - og det samme var Suda51, James Gunn og Juliet Starli..

FIFA 13 - Gameplay Director Interview
2012-05-15

Vi mødtes med Aaron McHardy for at tale om det kommende FIFA 13 og de såkaldte "gameplay nuggets".

Max Payne 3 - Sniper Gameplay
2012-05-14

Max Payne does not only run around dual wielding pistols in Rockstar's new "Max Payne 3". Take a look at the damage caused when he get's his hands on ..

Max Payne 3 - New York Gameplay
2012-05-14

When the first screenshots from Max Payne 3 were released, Max's new look caused quite a stir. In this gameplay clip however he is back on familiar tu..

Review: Max Payne 3
2012-05-14

Max Payne is finally back and Rasmus sat down with Lee to tell us if Rockstar has done him justice.

Max Payne 3 - First 10 Minutes
2012-05-14

We captured the beginning of Max Payne 3.

GRTV News - 11 May
2012-05-11

Anastasiya kommer med gode nyheder: Dead Space 3 er på vej. Desværre har hun også dårlige nyheder med: Bioshock Infinite er forsinket. GRTV samler op ..

Games to look for in May
2012-05-10

Maj bliver en travl måned for gamere. Max Payne 3, Diablo III og meget mere er på programmet. Thomas går gennem listen.

AR Drone 2.0 - First Impressions
2012-05-10

Thomas Blichfeldt har testet den nyeste udgave af den populære hovercraft AR Drone.

Far Cry 3 - Multiplayer Producer Interview
2012-05-10

Vi taler med Petter Sydow, multiplayerproducer hos Ubisoft Massive på Far Cry 3, omkring udviklingen af spillet og samarbejdet med Ubisoft Montreal.

Madagascar 3 - Interview
2012-05-10

Vi fangede Brian Etheridge, senior producer på Madagascar 3: The Video Game, for at høre mere om hvordan man laver film til spil.

Manse Games - Interview
2012-05-09

Manse Games is a governmentally funded initiative that has helped the Tampere region in Finland develop into one of the world's richest regions for in..

Dreamtopia - Interview
2012-05-09

We caught up with Ngmoco's Catherine Silvestri to learn more about Dreamtopia and just what kind of dreams we can realise in that game.

Review: Prototype 2
2012-05-08

Thomas Blichfeldt satte sig ned med Prototype 2-anmelderen Lee West for at diskutere efterfølgeren og hvorvidt den lever op til forventningerne.

Anmynor - Interview
2012-05-08

When the developers had left GDC early, we were left to interview Derek Asoto about Anmynor, who works on Hero Engine that powers the game.

Trailershow - May 8th 2012
2012-05-08

Vi har samlet de vigtigste trailere lige her. Se med i det nyeste trailer-show, når Anastasiya viser dem frem.

A Game of Dwarves - Lead Designer Interview
2012-05-07

We caught up with lead designer to talk about Zeal Game Studios' A Game of Dwarves - a classical management game littered with short fellows who like..

Visions of Zosimos - Interview
2012-05-04

Vi mødtes med Forever Interactives Eldon Kurth for at høre mere om Visions of Zosimos, der angiveligt tager MMO-genren fra en lidt anden vinkel.

Hegemony: Rome - Interview
2012-05-04

Hegemony Rome developers Longbow Games were one of the last developers we met up with at GDC as we try and find out more about their upcoming strategy..

Skyfall - Interview
2012-05-04

Vi mødtes med Tom Hess, producer hos Ngmoco for at snakke om det nyligt udgivede Android-rollespil Skyfall.

Starvoid - Interview
2012-05-03

Zeal Game Studios are working on a pick up and play real time strategy game called Starvoid (formerly known as Red Frontier) and we caught up with gam..

Shadow Puppeteer - Interview
2012-05-03

We caught up with Klas Lothe from Norwegian Sarepta Studio to talk about their interesting new project - Shadow Puppeteer.

Download Roundup: Maj 2012
2012-05-03

Nu debutterer GRTV's helt nye, rent digitale månedlige show, Download Roundup! Vi ser på og vurderer månedes største navne, og fortæller hvilke spil, ..

Codemasters Racenet - Interview
2012-05-03

Vores finske chefredaktør Arttu mødtes med Ian Smith fra Codemasters til en snak om deres nye Racenet-tjeneste.

EA Sports Executive Vice President Andrew Wilson - Interview
2012-05-02

EA Sports' vicepræsident taler om social gaming, holdopstillinger på tværs af spil, fremtiden for FIFA og meget mere.

The Repopulation - Interview
2012-05-01

Co-lead developer Josh Halls talks us through the plans for his studio's F2P MMO sandbox sci-fi spectacular, Repopulation.

Fractured Soul - Interview
2012-05-01

Vi tog os en snak med Grant Davies fra Endgame Studios, hvor han fortalte om udviklerens kommende 3DS-eventyr Fractured Souls der er inspireret af kla..

N.O.V.A. 3 - First 10 min
2012-04-30

De første cirka 10 min fra N.O.V.A. 3 på iPad 2. Crysis møder Halo i tablet-format.

GRTV News - 27 April
2012-04-27

Anastasiya giver os et indblik i ugens nyheder. Vi kigger på Nintendos underskud, Skype på Vita, GR på Samsung og iPad og Deus Ex på Mac. Se med her.

Disgaea 3: Abscence of Detention - Interview
2012-04-27

Jack Niida og Ryan Phillips fra NIS America mødtes med os for at diskutere PS Vita versionen af Disgaea 3.

Soft Kinetic - Interview
2012-04-27

Vi mødtes med Virgile Delporte fra Soft Kinect for at diskutere deres teknologi og fremtiden for bevægelsesfølsommme controllere.

Dishonored - Creative Directors Interview
2012-04-27

Gillen mødtes med creative directorer Harvey Smith og Raphaël Colantonio for at tale om nogle af designbeslutningerne der danner grobund for det utrol..

Line of Defense - Interview
2012-04-26

"Der er som at tage to skorpioner og smide dem i et syltetøjsglas". 3000ADs Derek Smart fortæller om sin vision omkring spilbalance i det kommende MMO..

Afstemning Lever Diablo III op til dine forventninger?
  • 44% Ja!
  • 21% Nej!
  • 35% Fejl 37
Resultat
Store locator
Nyheder | Previews | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Film | Musik | Magasin | Abonner | Download som PDF | Find butik | Club | Forum | Blogs | Brev | Brugeranmeldelser | Konkurrencer | Bliv medlem | Grupper | Overblik | Wallpapers | GRTV | Kontakt | Annoncer | Redaktionen | Cookies | International Staff | Terms of use | Hans Egede |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600