Trackmania 2: Canyon
Gamereactor har besøgt udvikleren Nadeo til et kig på efterfølgeren til det rasende populære Trackmania.
Trackmania udkom i 2003, og var dengang revolutionerende. Et racing-spil med et brugervenligt baneværktøj og online-community. I dag er der over 14 millioner tilmeldte brugere, og omkring 100.000 logger dagligt ind. Og tallet vokser støt.
Trods den fortsatte succes, spurgte udvikleren Nadeo i 2008 sig selv, hvad det næste logiske skridt ville være. Hvis de blev ved med at udvide Trackmania, ville det ikke fungere på langt sigt. En efterfølger var nødvendig. Men det i sig selv ville ikke være nok, og derfor udviklede de en drøm og kaldte den Maniaplanet. Hvis størstedelen af alle spillere er interesserede i skydespil og rollespil, tænkte Nadeo, hvorfor så ikke give dem den samme oplevelse som millioner af Trackmania-fans? En oplevelse, der bygger på samme principper: simpelt, tilgængeligt og hurtigt, med en moderne online-del. Den tekniske side behøver ikke være det vigtigste, det har både Trackmanias og Counter-Strikes succes bevist.
Projektet er uden tvivl ambitiøst. De to nye spil Shootmania og Questmania vil følge i fodsporene fra Trackmania. Lanceringen af Maniaplanet fejres i juli med starten af den lukkede beta af Trackmania 2: Canyon. Nogle måneder senere vil Shootmania-betaen begynde, og nogle måneder efter det Questmania. Udvidelser af spillene vil blive udgivet i samme rækkefølge. Og alle tre spil vil dukke op inden for et år, og være forbundet gennem den samme portal - Maniaplanet.
Trackmania 2: Canyon har langt flere kræfter end sin forgænger. Visuelt ser spillet mere end bare solidt ud. Fysikken er stadig sin egen, så bilerne er i stand til at køre på de vanvittige baner. Et loop, der optræder jævnligt i dette spil, ville ikke være muligt for en gennemsnitlig bil under normale forhold. Men på trods af dette føles bilerne i Trackmania 2 meget troværdige. Det føles ægte, når vi suser ned af bakker, selvom det stadig ikke er nogen simulator.
Trackmania handlede om sjov, og det samme bliver tilfældet med Trackmania 2, siger studiechef Florent Castelnerac. Men det bliver også en anelse mere seriøst, og mere gribende end sin forgænger. For trods spillets simplicitet skal det også være mere raffineret og smukt, og på sidstnævnte ser det i hvert fald ud til at lykkedes. På banen kan vi skue langt ud mod horisonten, og kører gennem realistiske omgivelser. Nogle baner har en stemning som Ridge Racer, mens andre har et sus af fart som F-Zero - begge titler der er kendt for at være sjove.
En af årsagerne til den gode nye køreoplevelse er de mange faktorer, der påvirker bilen, uden nødvendigvis at kaste den af banen hvis vi drifter. På en prøvetur var vi i stand til forbedre vores runde for runde, ved at sammenligne os med den ghost-bil, der kørte med rundt og altid viste den aktuelle omgangsrekord. Vi så fejl og svagheder i kørestilen, og kunne på den led forbedre vores evner. Det er godt at se, at der nu også er en skadesmodel, omend den kun er visuel.
Demoen vi prøver indeholder kun én bane og én bil. Det færdige spil vil indeholde 60 baner - det lyder måske ikke af meget, men spillet vil komme til at leve af sit community, og banedesignerværktøjet er netop det, Trackmania 2 handler om. Spillets byggeelementer vil være væsentligt mere mangfoldige end i det forrige Trackmania United. For på trods af alle sine hjørner, hop, tuneller, klipper, planter og andre byggedele, var blok-designet stadig begrænsende. Denne gang ser de brugerskabte baner langt mere dynamiske ud på grund af alsidigheden og den visuelle stil. Den nye spilmotor giver også mulighed for hurtig men flot rendering af lyskilder, afhængigt at tidspunktet på døgnet - og de placeres automatisk.
- SIDE:
- 1
- 2
- Format:PC
- Genre:Racing
- Udvikler:Nadeo
- Udgiver:Ubisoft
- Antal spillere:1-2
- Antal spillere online:1-200
- Aldersgrænse:Fra 12 år
- Trackmania DS Nintendo DS
- Trackmania United Forever PC
- Trackmania Nations Forever PC
- Trackmania Wii Wii
- Joe Danger PS3/PSN
- ModNation Racers PS3/PSP




















































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









