Scarygirl
Kan Scarygirl skræmme livet af 2D-platformsgenren? Læs vores dom lige her
Scarygirl er en sølle skabning. Efterladt i udkanten af den mørke skov, hvor uglerne spejder nysgerrigt efter hende. Hendes ene arm er faldet af ved knoglen, og den anden er erstattet af en tentakel. Hendes mund er syet sammen og hendes sølle krop får hende mest af alt til at ligne en kludedukke. I skoven møder hun dog en magisk blæksprutte kaldet Blister, der bygger hende en træhytte, giver hende tøj og bliver hendes bedste ven. Men idyllen bliver brudt, da Scarygirl en dag bliver hjemsøgt i sine drømme af en fremmede mand med overskæg. En kanin med åndelige kræfter kommer hende dog til undsætning, da han i sin trance ser, at hun skal søge mod den store by for at få svar på hendes insisterende drøm.
Scarygirl er en 2D-platformer af den simple slags, hvis man altså ikke allerede kunne udlede det af historien. Men selvom Scarygirl ikke imponerer med sin dybde og låner lidt her og der fra platformsspillenes øverste hylde, så formår spillet alligevel at finde sit eget udtryk og charme.
Første tanke der rammer en, når man griber controlleren er, hvor meget spillet ligner Little Big Planet. Spillet er låst i det klassiske 2D format, med få undtagelser hvor man fx kan vælge mellem to forskellige veje på samme bane. Det virker dog ved første øjekast ikke særlig godt, da man modsat Little Big Planet ikke kan vælge frit mellem, hvilket plan man bevæger sig på. Men som man spiller videre, får man en naturlig tilgang til at vælge mellem de forskellige veje på banen, og så går det op for en, at der simpelthen ikke skal andet til end erfaring. Derimod skal spillet have stor ros for sine lækre og simple baner.
Fra omgivelserne i Ugleskoven, der til forveksling kunne være taget ud en moderne børnebog, til banerne i bjergene hvor de varme farver rammer ens vintermørke ansigt. Scarygirl er en indbydende, men ikke teknisk imponerende oplevelse. Det gør nu ikke noget, for den tegnede streg spillets baggrunde er skabt med, komplimenterer figurdesignet og universet. Det er rart, varmt og ganske ufarligt.
Scarygirls vej mod tydningen af hendes drøm er dog ikke helt uden udfordringer. Fjenderne består af naturens vilde dyr såsom slanger, gedebukke og alskens fugle. Her mister spillet lidt gnisten, for selvom fjenderne føles naturlige og egentlig med en passende AI, så er designet af fjenderne af meget svigende kvalitet. Ligeså vel skruer spillet også uforholdsmæssigt højt op for sværhedsgraden visse steder ved at tilføje flere svære fjender i små klynger, hvor der så skal kæmpes for livet løs. Den slags billige tricks kunne man godt have levet uden. Heldigvis er spillet ikke nærig med checkpoints, så skulle man endelige dø, bliver man aldrig sat langt tilbage.
- SIDE:
- 1
- 2
- Format:XBLA, Xbox 360
- Genre:Platform
- Udvikler:TikGames
- Udgiver:Square Enix
- Antal spillere:1-2
- Premiere:18 januar 2012
- The Dishwasher: Vampire Smile XBLA/Xbox 360
- Super Mario 3D Land Nintendo 3DS
- Shank Multi


















































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









