Anmeldelse

Super Pokémon Rumble

Tekst: Thomas Blichfeldt
  1. SIDE:
  2. 1
  3. 2

En legetøjsverden fuld af Pokémons lyder måske som kræs for fans af de hyggelige lommedyr, men resultatet lever desværre slet ikke op til forventningerne. Læs her hvorfor...

Man skal ikke meget længere end introen i Super Pokémon Rumble, før man begynder at ane at udgiverens tillid til spillet nok ikke har været den største. I stedet for at lade spillet foregå i de vante Pokémon-rammer er der nemlig her i stedet tale om en legetøjsbutik hvor legetøjsversioner af de kendte Nintendo-figurer åbenbart lever i deres helt egen verden.

På trods af pudse-nusse-design og kulørte farver er der dog ikke meget hygge til overs i den underlige legetøjverden, og inden længe finder man ud af at det eneste de finurlige legetøjsfigurer kan finde ud af, er at tæve tandhjulene skæve i hinanden. Faktisk er det eneste fredelige sted der findes i denne verden den lille by, hvor hele eventyret starter og denne er så kedelig, at man hurtigt tager benene på nakken.

Super Pokémon Rumble

Hvad der i første omgang ligner en verden der kan udforskes i eget tempo, viser sig hurtigt blot at være en restriktiv vejviser til den næste bane. Her er ikke en eneste krog eller hemmelighed at finde, og i stedet er det eneste man støder på i ny og næ, en vildfaren Pokémon. De egentlige baner er spredt løst ud over de små områder og en arena, der først kan tilgåes når hver bane er klaret, indikerer slutningen på hvert område.

Formålet i hver bane er det samme og der skal på simpel vis deles flade ud til de mange legetøjs-lommedyr, mens efterladte guldmønter og besejrede Pokémons opsamles. Enhver snert af rollespil og taktik er dog hevet ud af oplevelsen, og i stedet skal der her trykkes så meget og så hurtigt på 3DS'ens Y-knap som man kan komme af sted med, hvilket er nok til at besejre langt størstedelen af modstanderne.

Super Pokémon Rumble

På trods af at spillet indeholder mere end 600 forskellige Pokémons er forskellen i deres angreb minimal, og faktisk er det kun slagkraften der for alvor varierer. De fleste af de små dyr foretrækker at løbe hovedkulds ind i deres modstandere, mens andre benytter sig af lidt mere sofistikerede distanceangreb, men generelt vil du have set de fleste typer angreb inden for få timer. En smule dybde tilføjes da man kan købe ekstra angreb til sine monstre for de penge man samler op, men da disse ofte ikke er mere effektive end standardangrebene mister det hurtigt enhver form for relevans.

  1. SIDE:
  2. 1
  3. 2
Teksten fortsætter på næste side
Super Pokémon RumbleSuper Pokémon Rumble

De 20 seneste programmer:
(Interviews, reportage, anmeldelser mm)

FIFA Football (Vita) - Real Madrid vs Barcelona Gameplay
2012-02-22

Vi optog lidt action fra PS Vita-udgaven af FIFA, hvor Real Madrid møder FC Barcelona.

Syndicate - første 10 minutter
2012-02-22

Starbreezes bud på Syndicate-universet rammer snart hylderne. Her kan du se de første 10 minutter fra det dystopiske skydespil.

MGS HD Collection: Peace Walker - First 10 Minutes
2012-02-22

And then there is the first uhhm, twenty minutes of the HD version of Metal Gear Solid: Peace Walker.

MGS HD Collection: Snake Eater - First 10 minutes
2012-02-22

We captured the first ten minutes of Metal Gear Solid HD Collection's Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Enjoy!

PS Vita Unboxing
2012-02-22

If wonder what's actually in the box when you buy a PlayStation Vita, you might wanna check out our unboxing video right here.

MGS HD Collection: Sons of Liberty - First 10 minutes
2012-02-22

Vi har fanget de første ti minutters gameplay af Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty fra Metal Gear Solid HD Collection.

PS Vita Launch Special
2012-02-22

PlayStation Vita udkommer i det meste af verden i dag. Vi tager et kig på selve maskinen, og hvilke spil man skal have til den.

The Darkness II - First 10 Minutes
2012-02-20

Vi har filmet de første ti minutter fra Digital Extremes' The Darkness II og du kan se dem lige her.

Preview: Sleeping Dogs
2012-02-17

Vi sendte en tysk og en svensk Gamereactor-medarbejder afsted for at se Sleeping Dog. Hør hvad Martin Eiser og Christofer Olsson synes om oplevelsen.

Napoleon's Campaigns II - Interview
2012-02-17

Vi satte os ned med Paradox Frances Phillippe Thiabut for at tale om Napoleon's Campaigns II.

Review: ModNation Racers: Road Trip
2012-02-17

Lee har ræst med PS Vita og ModNation Racers: Road Trip. Se med her og hør dommen.

Prototype 2 - Interview
2012-02-17

Vi tog fat i Radical Entertainment studios vice president Dave Fracchia for blandt andet at snakke om den nye hovedperson i Prototype 2.

Sleeping Dogs - Senior Producer Interview
2012-02-17

Vi fangede senior producer Jeff O'Connell fra United Front Games for at diskutere Sleeping Dogs.

Sleeping Dogs - Hong Kong Treasure Hunt Special
2012-02-17

Gamereactor tog for nyligt til Hong Kong for at se på det kommende Sleeping Dogs-spil (tidligere True Crime). Her blev vi budt på en anderledes begive..

Battlefield Play4Free - Interview
2012-02-16

Vi fangede producer John Almbecker fra Easy Studios for at høre hvordan det går med Battlefield Play4Free.

Reality Fighters - Create and Fight Gameplay
2012-02-15

I dette gameplay-klip fra det PS Vita-eksklusive Reality Fighters laver vi en kæmper og tager ham med i en hurtig kamp.

C&C: Tiberium Alliances - Interview
2012-02-15

Command & Conquer er klar til at gøre comeback i browser-form, med et spil der kombinerer strategy og MMO-elementer med Tiberian-universet. Producer ..

Review - Uncharted: Golden Abyss
2012-02-14

Lee kigger nærmere på den Naughty Dog-løse Uncharted til PS Vita og fortæller hvorfor, at spillet er et sikkert køb.

Salem - Interview
2012-02-14

Vi møder endnu en gang Björn Johannessen fra Seatribe for at diskutere de elementer, der udgør deres kommende spil Salem.

Review: Wipeout 2048
2012-02-14

Lee afsiger dom over Studio Liverpools tilbagevenden til den tyngdekraftsløse fremtid i sin anmeldelse af Wipeout 2048 til PlayStation Vita.

Virtua Tennis 4: World Tour Edition - Nadal vs. Haas Gameplay
2012-02-14

Hvem er bedst, Nadal eller Haas? Få svaret i dette gameplay-klip.

Wipeout 2048 - Gameplay 3
2012-02-14

Endnu mere gameplay fra Wipeout 2048 på PlayStation Vita.

Battlefield Heroes - interview
2012-02-13

Der er gået 2-3 år siden det gratis Battlefield Heroes dukkede på på spilhimlen. Vi tog fat i producer Pim Holfve for at høre, hvordan det er gået, og..

Review: Little Deviants
2012-02-13

Lee har gamet PS Vita konstant den sidste uge. Hør her hvad han har at sige om lanceringsspillet Little Deviants.

Uncharted: Golden Abyss - Cave Gameplay
2012-02-13

We dig deeper with more Uncharted: Golden Abyss gameplay from the PS Vita

Everybody's Golf Vita - Gameplay
2012-02-12

Her får du noget lækkert gameplay fra Everybody's Golf på PS Vita.

Reality Fighters - Gameplay 2
2012-02-12

Mere gameplay fra Reality fighters på PS Vita

Unit 13 - Gameplay
2012-02-11

Unit 13 fra Zipper Interactive tegner rigtigt godt. Se gameplay fra PS Vita her.

Little Deviants - Gameplay
2012-02-10

Little Deviants bruger stort set alle PS Vitaens funktioner. Se med her når vi viser et par af de gakkede minispil.

Krater - Gameplay interview
2012-02-10

Vi mødtes med game designer Victor Magnuson fra Fatshark for at diskutere nogle af designbeslutningerne i Krater. Se med her og se også noget af det f..

Reality Fighters - Gameplay
2012-02-10

Reality Fighters-gameplay. Se Salsa Lee i fuld vigør på PS Vita.

Gettysburg: Armored Warfare - Interview
2012-02-10

We met up with one man developer army Daniel Green to talk about his innovative shooter slash strategy title Gettysburg: Armored Warfare.

Uncharted: Golden Abyss - Burning House Gameplay
2012-02-10

Uncharted: Golden Abyss ser lækker ud i bevægelse. Vil du se hvor flot det kan gøre på Sonys PS Vita, så se med her.

Wipeout 2048 - Gameplay 2
2012-02-10

Vi tog endnu en tur i WipeOut 2048, nok et af de flotteste PS Vita-spil.

Virtua Tennis 4: World Tour Edition - Federer vs. Del Potro Gameplay
2012-02-10

Se med her når vi spiller kamp på PS Vita. Virtua Tennis 4: World Tour Edition - Federer vs. Del Potro-gameplay.

Wipeout 2048 - Gameplay
2012-02-09

Vil du se med mens vi spiller WipeOut 2048 til PS Vita, så er det her du skal kigge. Vi har filmet gameplay.

Paradox's Shams Jorjani - Interview
2012-02-09

We caught up with Paradox producer Shams Jorjani to have a talk about the success of Magicka, the role of a producer, and much more in a small hideawa..

Uncharted: Golden Abyss - Jungle Gameplay
2012-02-09

Her kan du se en af de første baner fra Uncharted: Golden Abyss til PS Vita. Vi spiller på Sonys håndholdte.

Modnation Racers: Road Trip - Creation Gameplay
2012-02-09

Vil du se hvordan creation-værktøjerne virker i Modnation Racers: Road Trip, så se med her, når vi blandt andet viser touch-funktionerne på PS Vita.

Mass Effect 3 - The First Hour Interview
2012-02-09

Efter at have spillet den første time af Mass Effect 3 tog vi fat på Biowares producer Michael Gamble for at høre mere om, hvad vi lige havde spillet.

Afstemning Hvilke af "de tre store" tror du klarer sig bedst i 2012?
  • 9% Nintendo
  • 26% Microsoft
  • 48% Sony
  • 10% Atari (JA, VI GIR ALDRIG OP!)
  • 7% Jeg tror, at Apple/Android overtager verdenen (universet).
Resultat
Store locator
Nyheder | Previews | Anmeldelser | Artikler | Gadgets | Tema | Film | Musik | Magasin | Abonner | Download som PDF | Find butik | Club | Forum | Blogs | Brev | Brugeranmeldelser | Konkurrencer | Bliv medlem | Grupper | Overblik | Wallpapers | GRTV | Kontakt | Annoncer | Redaktionen | Cookies | International Staff | Terms of use |
Gamereactor Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600