Move Mind Benders
Tre spil til din Playstation 3. Skabt til din Move-controller. Og af en god kvalitetet. Thomas anmelder og smiler.
I jagten på nye, eksklusive spiloplevelser der til fulde udnytter alle de muligheder som Move-controlleren tilbyder, virker det umiddelbart en smule slapt at snakke om genudgivelser og opsamlinger. Man kunne derfor nemt forledes til at tro at det er mændene med pengehattene, der har taget beslutningen om at genudgive tre tidligere PlayStation Network-titler på en samlet skive, men resultatet er ikke desto mindre en overraskende underholdende spilcocktail.
Om det er ren tilfældighed, der har afgjort valget, eller om de fineste eksperter i puzzle-genren har brugt deres ekspertise, ved jeg ikke, men i samlingen finder man tre af de bedste puzzlespil, der kan købes på PSN: Lemmings, Echochrome 2 og Tumble.
Dengang der endnu ikke var noget der hed Rockstar Games, og GTA-serien endnu blot var en drøm hos den skotske udvikler DMA Design, var det med Lemmings-serien de for alvor slog deres navn fast i spilverdenen. Her skulle man guide de intetanende Lemmings igennem et hav af tematiserede baner, hvor den største udfordring altid viste sig at være hovedpersonernes ekstreme dumhed (eller loyalitet).
Op til 100 Lemmings vandrede således af sted, og fortsatte deres vej uanset om de gik direkte i en afgrund eller det, der var værre. Forskellige jobs kunne gives til en enkelt Lemming ad gangen, og disse skulle udnyttes således at de resterende Lemmings kunne komme fra den ene del af banen til den anden.
Formularen har heldigvis ikke ændret sig i PlayStation 3-versionen, og her er eksempelvis ikke en snert af den rædsomme 3d-verden som blev brugt, da serien i sin tid rykkede over på den oprindelige PlayStation. Faktisk er der nærmest intet der har ændret sig ud over grafikken, der med nærmest anonym polygonbrug og sparsomme grafiske detalje, gør hvad den skal og ikke meget andet.
Til gengæld fungerer Move-controlleren glimrende med spillet, og her er både tænkt over brugen af knapperne, samt hvordan man bedst udnytter præcisionen. Resultatet er en problemfri version af det klassiske spil, hvor det ikke så meget vil være versionen der afgør hvor sjovt du synes det er, men i stedet om selve spilideen tiltaler dig - personligt synes jeg stadig det holder.
Pakkens mest anonyme men måske mest originale udfordring er Echochrome 2. Det oprindelige spil var en snedig sammenskruet blanding af platformspil og puzzles, der i høj grad havde hentet sin originalitet fra M.C. Eschers "umulige"-billeder. Den formular følger efterfølgeren også, men tager den alligevel i en helt anden retning, hvor Move-controlleren kommer til at fungere som magisk lommelygte i en verden af umulige former - jo, jeg ved godt hvor langt ude det lyder.
- SIDE:
- 1
- 2



















































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









