Rayman Origins
Michel Ancel og resten af holdet hos Ubisoft Montpellier er endelig tilbage med et spritnyt Rayman-eventyr. Vi er taget på tur med den ledløse helt og du kan læse bedømmelsen lige her...
På trods af det afvæbnende og afslappende ydre, der altid har kendetegnet Rayman og hans univers, har turen for den arm- og benløse helts nyeste eventyr været alt andet end nem. Da de første planer blev lagt for spillet var der således tale om et episodisk eventyr, der skulle distribueres online. På dette tidspunkt var det hele også tænkt som en slags spilbar reklame for det såkaldte "UbiArt Framework" der senere skulle udgives gratis, således at alle ville kunne udvikle deres egne spil med det. Alle de planer blev dog senere droppet, og imens havde den franske gigant besluttet sig for at Raymans nyeste udskejelser skulle udgives som et samlet eventyr.
Rayman selv har tydeligvis ikke mærket noget til alle disse kvaler, og kærligheden, som Michel Ancel og resten af hans hold har brugt til at finpudse dette nye platformseventyr, stråler nærmest ud af skærmen første gang man selv tager styringen med den ledløse helt.
En kort tegnefilm forsøger at give det hele lidt kontekst, og selvom der både fortælles om en "Bubble Dreamer", der med sine mareridt har sendt spilverdenen "Glade of Dreams" mod afgrunden, er det ikke noget du på noget tidspunkt bliver opfordret til at følge med i eller på anden vis bruge kræfter på. Det er til gengæld afsindigt charmerende fortalt, og giver et godt billede af et mere iltert og fandenivoldsk univers end man normalt kender fra serien.
Det hele er bygget særdeles traditionelt op, og man får derfor som det første adgang til et verdenskort, hvorfra man vil langsomt vil lukke op til de forskellige verdner. Fra verdenskortet kan man også på alle tidspunkter besøge "The Snooring Tree", som er et tilholdssted fra hele Rayman-banden, og hvorfra man langsomt vil få adgang til flere og flere forskellige figurer, der dog alle spilles identisk.
Det er ikke nogen hemmelighed, at Rayman siden sin debut har tilført sin charme til adskillige forskellige eventyr, ikke mindst de fortrinlige Rayman 2 og 3. Man skal dog ikke bruge mange minutter på Rayman Origins før det står ganske klart, at dette er en fortsættelse til originalen, og her er både blevet lånt ideer, udtryk og udfordring, der dog naturligvis er gennemgået kraftige opdateringer.
I stedet for enorme 3D-verdener har man derfor igen skiftet perspektivet tilbage til 2D, men til gengæld brugt hele konsollens regnbue af farver for at skabe et spil, der grafisk er ligeså smukt som det oprindelig spil var, da det første gang udkom på Ataris glemte Jaguar-konsol. Den første verden (Jibberish Jungle) er således således badet i grøn jungle, der med jævne mellemrum afbrydes af blå vandfald, mørkeblå skyggeskabninger og tordenskyer der langsomt må lade livet for solens varme stråler. Adskillige lag af baggrunde giver en enorm dybdeeffekt i billedet, og ofte er det hele så smukt at man nærmet bliver nødt til lige at tage en lille pause for at nyde det hele.
- SIDE:
- 1
- 2
- Format:Nintendo 3DS, PS Vita, PS3, Wii, Xbox 360
- Genre:Platform
- Udvikler:Ubisoft
- Udgiver:Ubisoft
- Antal spillere:1-4
- Aldersgrænse:Fra 7 år
- Premiere:25 november 2011
- Shin Chan 3DS Nintendo 3DS
- Rayman Legends Multi
- Rayman 3 HD Multi
- Rayman 3: Hoodlum Havoc Multi
- Rayman 3D Nintendo 3DS
- Epic Mickey Wii
- Rayman 2: The Great Escape DC























































Gamereactor since 1998 - Published by Gamez Publishing A/S Toftebæksvej 6, 2800 Kongens Lyngby, Denmark +4545887600









